KnowTechie'nin oyun inceleme puanını anlama
Yayınlanan: 2019-04-12İnceleme puanlarını kullanmak için pek çok iyi neden ve bunları kullanmamak için pek çok iyi neden vardır. Rakamların, zaman sıkıntısı çeken ve sadece bir şeyin özünü elde etmek isteyen okuyucular için makul bir anlık görüntü olduğuna ve ayrıca başlıklar arasında iyi bir karşılaştırma yaptıklarına inanıyoruz. Örneğin, aksiyon platformları gibi. Ne oynayacağınızdan emin değil misiniz? Güzel bir steno için önce inceleme puanını kontrol edin, ardından aramanızı oradan daraltın.
Ayrıca gerçekçi olalım: Puanlı incelemeler, sayısal puansız incelemelerden daha fazla izleniyor ve biz de nihayetinde, burada ışığı açık tutmaya çalışıyoruz.
nasıl puan alıyoruz
Gözden geçirenlerimizin tümü, inceleme puanları için bireysel, son derece kişisel kriterlere sahiptir. Bazı insanlar her şeyden önce oynanışa önem verir, bazıları ise estetiğe, ortama, hikayeye veya karakterlere büyük yatırım yapar.
Bazılarımız büyük bütçeli, franchise hitlerini sever ve bazılarımız tamamen yeni ve farklı bir şey sergileyen bağımsız oyunlardan daha çok etkilenir. Diğer insanlar için ne kadar çekici olabileceklerini göz önünde bulundurarak oyunları bütünsel olarak incelemeye çalışıyoruz ve incelemede bu kitleyi belirlemeye çalışmak yaptığımız iş için önemli.
Yine de, burada farklı yazarlar için farklı nitelikler önemlidir ve bizim için neyin göze çarptığının ayrıntısına girmek istiyorsanız, incelemenin kendisini okumanız gerekir.
Puanları tekrar ziyaret etmek
Genellikle puanları tekrar gözden geçirmeyiz, ancak akran değerlendirmesi yapabiliriz. Örneğin No Man's Sky'a bakın. Bununla birlikte, bir puanı tekrar ziyaret etmek için bir neden varsa, orijinal sorunları göz ardı etmekten kaçınmak için güncellenen puanı yeni bir incelemede sağlayacağız. Bunu yalnızca en uç durumlarda yapıyoruz ve eklenecek bir düzeltme olmadıkça orijinal incelemeleri değiştirmekten kaçınmaya çalışıyoruz.
“Ama bu kişi beğendiğini söyledi”
Kim, neyin birkaç faktöre bağlı olduğunu gözden geçirir, ancak işte birkaçı:
- Farklı yazarların farklı geliştiriciler/yayıncılarla farklı ilişkileri vardır ve bu, kimin ne için kod alacağını etkileyebilir.
- Hepimizin farklı programları ve müsaitlikleri var, bu nedenle bazen belirli bir başlıkla en çok ilgilenen kişinin onu gözden geçirecek zamanı olmayabilir.
- Hepimizin farklı zevkleri var! Birimiz için anlaşma bozucu olan bir şey, bir başkası için o kadar önemli olmayabilir, ancak bir şey gerçekten gözden geçirilene kadar bunu asla bilemeyiz. Genellikle bir şey için yalnızca bir kod alırız, bu nedenle maalesef ikinci bir şans yoktur. Bunun bariz istisnası, "KnowTechie Plays" incelemelerimizdir.
puanlama ölçeği
Aşağıdakiler, incelediğimiz her şey için kesinlikle müjde değildir, ancak farklı puanlar verdiğimizde ne düşündüğümüzün oldukça iyi bir özetidir. Puanlarımızın nereden geldiğini merak ettiyseniz, burada puanlamanın nasıl çalıştığına dair bazı küçük ve cesur düşünceler var:
10 – “Mükemmel veya Neredeyse Mükemmel”
Bu, bir oyunla ilgili büyük veya küçük bir sorunumuz olmadığı anlamına gelir. Onu çekinmeden seviyoruz ve sadece türün veya geliştiricinin hayranlarının değil, aynı zamanda yeni insanların da seveceğini düşünüyoruz. Bunlar türü tanımlayan deneyimlerdir.
Bu, oyunun teknik olarak “mükemmel” olduğu anlamına gelmez, ancak o kadar çok şeyi doğru yapar ki, sorunlar genel puanı etkileyecek kadar önemli değildir. Bunun gibi oyunlar inanılmaz derecede nadirdir, ancak bir kez oynadıktan sonra düşünmeyi bırakamayacağınız türden oyunlardır.
Örnek – İnceleme: Nioh – Feodal Ruhlar
9-9.9 – “Muhteşem”
9 puan alan bir şey, mükemmel olduğunu düşündüğümüz, aktif olarak ve tüm kalbimizle tavsiye edeceğimiz bir şeydir. Bu oyunlar genellikle türlerinin zirvesidir. Bununla birlikte, 10'dan farklı olarak, bu oyunlarda genellikle bahsetmeye değer en az bir küçük sorun vardır; bu bir tasarım kararı, teknik bir sorun, dar bir itiraz veya başka bir şey olabilir. Yine de bunlar harika oyunlar ve kesinlikle oynamalısınız.
Örnek – KnowTechie Ekibi İncelemeleri: Red Dead Redemption 2

Resim: Rock yıldızı
8-8.9 – “Harika”
8'e layık bir oyun harika bir oyundur, ancak kesinlikle tekrar tekrar ortaya çıkan bazı sorunlar vardır. Belki kontroller hantaldır, belki birkaç unutulmaz derecede korkunç seviye vardır veya belki de sadece aksaklıklar ve hatalarla dolu ama başka türlü olağanüstü. Bununla birlikte, iyi kesinlikle kötüden daha ağır basıyor, burada bir sürü harika şey oluyor ve en azından geliştiricinin veya genel olarak türün hayranıysanız bu oyunu oynamalısınız.
Ayrıca not: oyunların çoğu 8 civarında puan alır. 8 aralığında çok sayıda puan görebilirsiniz, bunlar genellikle başarılı oyunlardır. Bize ulaşan oyunların çoğu bu noktaya gelmek için uzun bir süreçten geçti, bu yüzden bu kadar rafine edilecek kadar geliştirilmeleri mantıklı.
Örnek – İnceleme: Octopath Gezgini – Eski tarz havalı

Resim: Merkür Haberleri

7-7.9 – “Harika”
7 kazanan bir oyun kesinlikle övgüye değer, ancak onunla ilgili göz ardı edilmesi zor sorunlar var. Belki sert bir zorluk eğrisi var ya da oyun çok uzun/kısa ya da yazı sürekli olarak berbat/sorunluydu ya da belki de vaatlerini tam olarak yerine getirmedi. Yine de, bu muhtemelen sorunlardan bağımsız olarak geliştiricinin veya türün hayranlarına hitap edecek.
Örnek – İnceleme: Final Fantasy XII – The Zodiac Age

Resim: RPG Sitesi
6-6.9 – “Tamam”
6. bölgeye girdiğimizde, kötüden çok iyi bir oyundan bahsediyoruz, ancak bunda yanlış giden birçok şey var ve en sadık hayranlar dışında herkese tavsiye etmek zor. İncelemecimiz kişisel olarak beğenmiş olabilir, ancak bunun o kadar iyi veya pek çok kişiye çekici gelmediğini biliyoruz.
Örnek – Gözden Geçirme: Sıçrama Kuvveti (Xbox One) – 9000'İN ÜZERİNDE OLMAYAN bir güç seviyesi

Resim: Josh Knowles / KnowTechie
5-5.9 – “Vasat”
A 5, “Bu çok iyi bir oyun değil” demeye istekli olduğumuz ilk eşik. Bazı insanlar beğenebilir, ancak bu izleyicinin kim olduğunu ve kişisel olarak beğenmediğini belirlemekte zorlanıyoruz. 5 puan kazandıran bir oyundan kaçınmanızı tavsiye etmeyebiliriz, ancak bunu onaylamak için de yaygara koparmıyoruz.
Örnek – İnceleme: No Man's Sky – Uzayda kimse esnemenizi duyamaz
4-4.9 “Zayıf”
4 alan bir şey düpedüz kötü bir oyundur. Bununla ilgili büyük, sistemik sorunlar var ve bunları düzeltmek uzun, pahalı bir süreç olacaktır. Bu, herhangi birini bu oyunu oynamaktan aktif olarak vazgeçireceğimiz ilk noktadır.
Örnek – İnceleme: Dynasty Warriors 9 – Üç Krallığın Felaketi
3-3.9 “Kötü”
3 puan kazandıran bir oyun gerçekten kötü bir oyundur. Her ne kadar en azından ne yapmaya çalıştığını görebilsek de, sözlerini büyük ölçüde yerine getirmiyor. Bu, muhtemelen hepimizin bir mil öteden geldiğini gördüğümüz bir felaket.
Örnek – Gözden Geçirme: TERA – Çöp anlamına gelen Latince kelime

Resim: Reddit
2-2.9 “Korkunç”
Oyunlar hakkında kötü şeyler söylemekten gerçekten hoşlanmıyoruz. Aslında bu bir yalan, kötü eleştiriler bazen eğlenceli oluyor. Bir oyun bizden 2 alırsa, bunu nazikçe "korkunç" olarak tanımlarız. Bunu oynadık, böylece zorunda kalmadın. Tüm cephelerde bir başarısızlıktı ve oyunun bozuk veya tamamen eksik olan birkaç yönü vardı.
Örnek – Henüz yok.
1-1.9 "Oynatılamaz"
Bir oyun 1 verdiğimizde, bu, bir oyunun kesinlikle olabilecek en kötü olduğu anlamına gelir, muhtemelen çok fazla oyun bile yoktur. Bir oyun 1 aldığında, bu oyun hakkında paraya çevrilebilecek hiçbir şey yoktur. Yapmaya çalıştığı her şeyde başarısız olur. Biçimsel ve mantıksal olarak tutarsızdır. Bu başlık hakkında söylenecek iyi bir şey yok ve onu tekrar oynamak için harcadığımız zamanı alabilmeyi çok isteriz.
Bu iyi değil. İyi oynamıyor. Esasen bir aldatmaca.
Örnek – İnceleme: Bard's Gold (Nintendo Switch) – ne pahasına olursa olsun kaçının

Ekran Görüntüsü: Jacob Vander Ende / KnowTechie.
Sonuç olarak
Gördüğünüz gibi, kısa bir anlık görüntüde bile, inceleme puanları hikayenin yalnızca bir kısmını anlatıyor. Bu, tasarım gereğidir, çünkü incelemenin çoğu, incelemecimizin kişisel deneyimine de dayanmaktadır. İncelemelerimizin Opencritic gibi meta veri sitelerinde derlendiğinden emin olurken, puanlamamızın mümkün olduğunca tek tip kalmasını sağlamaya çalışıyoruz.
Şimdi, elbette, inceleme sistemlerimiz değiştikçe ve geliştikçe, bu gönderiyi de gerektiği gibi güncelleyeceğiz. Bu sayfayı her zaman ziyaret edebileceğinizden ve incelemelerimizi anlayabileceğinizden emin olmak istiyoruz!
Bunun, bir inceleme puanı gördüğünüzde ne demek istediğimizi netleştirmeye yardımcı olacağını umuyoruz ve "Bunu nasıl elde ettiler?" ve umarız ileriye dönük çok daha anlamlı olur.
Editörün Notu: Josiah Motley, Josh Knowles ve Jake Vander Ende bu gönderiye katkıda bulundu. Açıkçası, hiçbir sistem mükemmel değildir, ancak herkes arasında yüzlerce inceleme yapılmıştır ve yukarıdaki bilgileri okuyucularımızla paylaşmaktan eminiz.