KnowTechieのゲームレビュースコアを理解する

公開: 2019-04-12

レビュースコアを使用する正当な理由はたくさんあり、レビュースコアを使用しない正当な理由はたくさんあります。 数字は、時間に飢えていて、何かの要点を知りたいだけの読者にとって妥当なスナップショットであると信じています。さらに、数字は、タイトル間の優れた比較に役立ちます。 たとえば、アクションプラットフォーマーのように。 何をプレイするかわからない? 最初にレビュースコアをチェックして速記を見つけてから、そこから検索を絞り込みます。

また、現実になりましょう。スコアのあるレビューは、数値のスコアのないレビューよりも多くの視聴回数を獲得し、最終的には、ここで光を当て続けようとしています。

得点方法

私たちのレビュー担当者は全員、レビュースコアに対して個別の非常に個人的な基準を持っています。 ゲームプレイを何よりも気にする人もいれば、美学、設定、ストーリー、キャラクターに高い投資をしている人もいます。

大きな予算やフランチャイズヒットが好きな人もいれば、まったく新しいものや違うものを紹介するインディーズタイトルに夢中になっている人もいます。 私たちは、ゲームが他の人にとってどれほど魅力的であるかを念頭に置いてゲームを全体的にレビューし、レビュー自体でその視聴者を特定することは、私たちの仕事にとって重要です。

それでも、ここではさまざまな作家にとってさまざまな資質が重要であり、私たちにとって何が際立っていたかについての核心を知りたい場合は、レビュー自体を読む必要があります。

スコアの再検討

通常、スコアを再検討することはありませんが、ピアレビューを行う場合があります。 たとえば、 No Man'sSkyを参照してください。 とはいえ、スコアを再検討する理由がある場合は、元の問題を無視しないように、更新されたスコアを新しいレビューで提供します。 これは最も極端な状況でのみ行い、追加する修正がない限り、元のレビューの変更は避けようとします。

「しかし、この人は彼らがそれを好きだと言った」

誰が最終的にいくつかの要因に帰着するのかをレビューすることになりますが、ここにいくつかあります:

  • 異なるライターは異なる開発者/発行者と異なる関係を持っており、これは誰が何のためのコードを取得するかに影響を与える可能性があります。
  • スケジュールや空き状況は人それぞれ違うので、特定のタイトルに最も興味のある人は、レビューする時間がない場合があります。
  • 味はみんな違う! 私たちの1人にとって大きな問題となるものは、他の人にとってそれほど重要ではないかもしれませんが、実際にレビューされるまで、それを知ることはできません。 通常、何かに対して1つのコードしか取得しないため、残念ながら2度目のチャンスはありません。 これに対する明らかな例外は、「KnowTechiePlays」レビューです。

スコアリングスケール

以下は、私たちがレビューするすべてのことについての福音ではありませんが、さまざまなスコアを出すときに私たちが考えていることのかなり良い概要です。 私たちのスコアがどこから来ているのか疑問に思ったことがあるなら、ここでスコアリングがどのように機能するかについてのいくつかの本質的な考えがあります:


10 –「完璧、またはほぼ完璧」

これは、ゲームに大きな問題や小さな問題がないことを意味します。 私たちは予約なしでそれを愛し、そのジャンルのファンや開発者だけでなく、どちらにも慣れていない人々もそれに夢中になると思います。 これらはジャンルを定義する経験です。

これは、ゲームが技術的に「完璧」であることを意味するものではありませんが、問題が全体的なスコアに影響を与えるほど重要ではないほど多くのことを正しく行います。 このようなゲームは非常にまれですが、一度プレイすると考えるのをやめられない種類のゲームです。

–レビュー:仁王–封建的魂

仁王


9-9.9 –「素晴らしい」

スコアが9の何かは、私たちが優れていると考えるものであり、積極的かつ心からお勧めします。 これらのゲームは、一般的にそのジャンルの頂点です。 ただし、10とは異なり、これらのゲームには通常、設計上の決定、技術的な問題、狭い魅力など、言及する価値のある小さな問題が少なくとも1つあります。 それでも、これらは素晴らしいゲームであり、間違いなくプレイする必要があります。

– KnowTechieチームのレビュー: Red Dead Redemption 2

レッドデッドリデンプション2オープンワールドアクションレビュー総まとめ

画像:ロックスター


8-8.9 –「素晴らしい」

8に値するゲームは素晴らしいゲームですが、繰り返し発生する問題が確かにいくつかあります。 コントロールが不安定な場合もあれば、記憶に残るレベルがいくつかある場合もあります。あるいは、グリッチやバグがたくさんあるだけで、それ以外の点では優れている場合もあります。 とは言うものの、良いものは間違いなく悪いものを上回り、ここでは素晴らしいことがたくさん起こっています。開発者や一般的なジャンルのファンなら、少なくともこのゲームをプレイする必要があります。

また、大多数のゲームのスコアは約8です。8の範囲で多くのスコアが表示される場合がありますが、これらは一般的に成功したゲームです。 私たちに届くほとんどのゲームは、このポイントに到達するまでに長いプロセスを経てきたので、これだけ洗練されるのに十分に開発されることは理にかなっています。

–レビュー: Octopath Traveler –昔ながらのクール

オクトパストラベラー

画像:マーキュリーニュース


7-7.9 –「素晴らしい」

7を獲得したゲームは絶対に称賛に値しますが、無視するのが難しい問題があります。 難易度のカーブが厳しいか、ゲームが長すぎる/短すぎるか、文章が一貫してひどい/問題があるか、または単にその約束を完全に果たしていなかった可能性があります。 それでも、これは、問題に関係なく、開発者またはそのジャンルのファンである人々におそらくアピールするでしょう。

–レビュー:ファイナルファンタジーXII –干支の時代

ファイナルファンタジーXIIゾディアックエイジ

画像:RPGサイト


6-6.9 –「わかりました」

6つの領域に入ると、悪いよりも良いゲームについて話しますが、それでうまくいかなかったことが複数あり、最も熱心なファン以外にはお勧めするのは難しいです。 私たちのレビュアーは個人的にそれを楽しんだかもしれませんが、それはそれほど多くの人々にとってそれほど良くも魅力的でもないことを私たちは知っています。

–レビュー:ジャンプフォース(Xbox One)–パワーレベルが9000を超えない

ジャンプフォースレビューknowtechie

画像:Josh Knowles / KnowTechie


5-5.9 –「Mediocre」

5は、「これはあまり良いゲームではありません」と喜んで言う最初のしきい値です。 一部の人々はそれを好むかもしれませんが、私たちはその聴衆が誰であるかを特定するのに苦労しており、個人的にそれを好きではありませんでした。 5を獲得するゲームを避けることはお勧めしませんが、それを支持することも要求していません。

–レビュー:男の空はありません–宇宙では、誰もあなたのあくびを聞くことができません

No Man'sSky-ゴミ箱


4-4.9「悪い」

4を取得するものは、まったく悪いゲームです。 それには大きな体系的な問題があり、それらを修正することは長くて費用のかかるプロセスになるでしょう。 これは、誰もがこのゲームをプレイすることを積極的に思いとどまらせる最初のポイントです。

–レビュー:真・三國無双9 –三国志の惨事

真・三國無双9


3-3.9「悪い」

3を獲得するゲームは本当に悪いゲームです。 少なくともそれが何をしようとしていたかはわかるでしょうが、それはあらゆる主要な方法でその約束を果たすことができません。 これは、私たち全員が1マイル離れたところからやってくるのを見たと思われる災害です。

–レビュー: TERA –ごみのラテン語

画像:Reddit


2-2.9「ひどい」

私たちはゲームについて悪いことを言うのは本当に好きではありません。 実際、それはうそです、悪いレビューは時々楽しいです。 ゲームが私たちから2を獲得した場合、それは私たちが穏やかに「ひどい」と表現するものです。 私たちはこれをプレイしたので、あなたはそうする必要はありませんでした。 それはすべての面で失敗であり、ゲームにはいくつかの側面が壊れていたり、完全に欠けていたりしました。

–現時点ではありません。


1-1.9「再生不可」

私たちがゲーム1を与えるとき、それはゲームがそれが得ることができる可能性のある最悪のものであることを意味し、ゲームの多くさえない可能性があります。 ゲームが1になると、このゲームについて償還できるものは何もありません。 それがやろうとすることはすべて、失敗します。 それは様式的にも論理的にも一貫性がありません。 このタイトルについて言うのは良いことではなく、私たちがそれを再生するのに費やした時間を得ることができればと願っています。

これは良くありません。 うまく再生されません。 本質的に詐欺。

–レビュー: Bard's Gold (Nintendo Switch)–絶対に避けてください

ニンテンドースイッチ用のバードゴールド

スクリーンショット:Jacob Vander Ende / KnowTechie。


結論は

ご覧のとおり、簡単なスナップショットでも、レビュースコアはストーリーの一部しか伝えていません。 レビューの多くはレビュー担当者の個人的な経験にも基づいているため、これは仕様によるものです。 レビューがOpencriticなどのメタデータサイトにコンパイルされていることを確認しながら、スコアが可能な限り均一に保たれるように努めています。

もちろん、レビューシステムの変更と進化に伴い、必要に応じてこの投稿も更新します。 いつでもこのページにアクセスして、レビューを理解できるようにしたいと思います。

これが、レビュースコアを見て、「どうやってそれを手に入れたのか」と尋ねたときに、私たちが何を意味するのかを明確にするのに役立つことを願っています。 そして、それが今後もっと理にかなっていることを願っています。

編集者注: Josiah Motley、Josh Knowles、およびJake VanderEndeがこの投稿に寄稿しました。 もちろん、完璧なシステムはありませんが、すべての人の間で何百ものレビューが行われ、上記の情報を読者と共有することに自信を持っています。