Review: Shards of Infinity - un constructeur de deck divinement bon, maintenant sur tablettes

Publié: 2019-05-21
Le bon
Un excellent port qui facilite le jeu sur les tablettes
Une nouvelle approche des constructeurs de deck compétitifs
Le mauvais
Juste quelques situations étroites qui semblent injustes et abruptes
9
Globalement

Si vous avez joué à des constructeurs de deck comme Dominion ou Ascension , vous savez déjà ce qu'est Shards of Infinity : commencez avec un deck de base, ajoutez-y, affinez ce qu'il fait et jouez jusqu'à ce que vous gagniez.

Si vous lisez ma critique de SteamWorld Quest , vous savez que j'adore les constructeurs de deck et les constructeurs de deck. En tant que personne qui utilisait son iPad presque exclusivement comme machine Ascension , et avec Shards of Infinity étant la suite directe d' Ascension , je suis entré dans ce port numérique avec de grands espoirs et je n'ai pas été déçu.

Étant donné que ce jeu s'inspire fortement d' Ascension et se ramifie de manière importante, je vais le couvrir de deux points de vue : Premièrement, comme si vous jouiez et aimiez également Ascension et que vous deviez savoir si vous allez aimer ce jeu et ; Deux, comme si vous n'en aviez jamais entendu parler.

Commençons par tout ce que ces jeux ont en commun

éclats d'infini

Ne me lancez pas sur le « constructeur de pont » qui divise le « constructeur de pont » (Image : Jacob Vander Ende / KnowTechie)

À chaque tour, vous piochez cinq cartes de votre jeu, qui commence comme un jeu de base de 10, et vous les jouez toutes dans n'importe quel ordre. Comme Ascension , vous disposez de deux devises principales, dont une pour l'achat de nouvelles cartes et une pour le combat.

Il y a quatre factions de cartes, qui incluent une faction défensive avec des nombres élevés, une faction qui se concentre sur le tirage de cartes et les bonus lorsque vous jouez d'autres cartes de cette faction, une faction sur le combat et la suppression des mauvaises cartes de votre deck, et une faction qui est tout sur le faible coût et en mettant autant d'entre eux en jeu en même temps que possible.

La plupart des cartes sont jouées et défaussées, mais certaines cartes entrent en jeu et restent en jeu. Le jeu consiste à construire un moteur efficace et cohérent, puis à utiliser ce moteur pour se diriger vers un seuil de victoire important, pendant que votre ou vos adversaires font exactement la même chose. Les jeux prennent environ 5 à 15 minutes (en particulier sur le numérique, puisque le jeu fait tous les calculs et mélanges pour vous) et peuvent être joués avec des humains ou une IA, en personne ou en ligne.

Assez similaire à Ascension jusqu'à présent, n'est-ce pas ?

éclats d'infini nintendo switch

Le titulaire "Infinity Shard" (Image: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Voici où les choses divergent. Plus important encore, vous ne tirez plus de points de victoire d'un pool et n'accumulez plus de points de victoire avec la valeur de vos cartes : dans Shards of Infinity , vous essayez maintenant de réduire à zéro les points de vie de votre adversaire, à la Magic : The Gathering .

Cela signifie également que la monnaie de combat est utilisée différemment puisque vous pouvez attaquer votre adversaire avec. Maintenant, les cartes qui restent en jeu ne sont plus des constructions inactives comme elles l'étaient dans Ascension , ce sont en fait des champions actifs avec des capacités spéciales et leurs propres points de vie, vous devez donc décider quand les attaquer et quand attaquer votre adversaire. directement.

De plus, certaines cartes ont des valeurs de bouclier afin qu'elles puissent vous protéger des dommages pendant qu'elles sont dans votre main. Le changement apparemment minime des objectifs a des implications de conception en cascade et tous constituent une expérience extrêmement engageante. Il est maintenant beaucoup plus difficile d'évaluer exactement ce qu'il faut faire, ce qui rend le jeu intéressant à chaque fois que vous jouez.

De plus, Shards of Infinity est maintenant un constructeur de deck où vous pouvez payer pour des cartes que vous n'ajoutez pas à votre deck.

éclats d'infini

Cette Easy AI était sur le point d'être dans un monde de souffrance (Image: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

De nombreux héros ont une nouvelle bordure rouge, les marquant comme des mercenaires, et lorsque vous payez leur coût, vous devez prendre une décision : obtenez leur effet immédiatement ou n'obtenez rien maintenant, mais ajoutez-les à votre deck pour plus tard. Cela donne aux mercenaires une valeur changeante au fil du temps et pose aux joueurs des questions difficiles.

Est-ce que je veux ajouter un héros puissant à mon deck, ou est-ce assez tard dans le jeu où je ne suis pas sûr de le revoir ? Ai-je vraiment besoin de cette augmentation de puissance en ce moment, ou le fait d'avoir cette carte dans mon deck va-t-il gâcher mon flux et ma composition ? Il y a rarement des réponses concrètes à ces questions et prendre ces décisions tactiques vous fera ou vous brisera dans ce jeu.

Pour approfondir encore plus le gameplay, il existe désormais une troisième monnaie importante qui sert à plusieurs fins

Comme Honor dans Legend of the Five Rings classique, vous pouvez accumuler des points de maîtrise, qui persistent à travers les tours contrairement aux gemmes (la devise d'achat) et à la puissance (la devise de combat) qui doivent être dépensées ce tour ou perdues. De nombreuses cartes ont des effets différents qui se déclenchent à différents seuils de maîtrise.

Par exemple, un héros génère une maîtrise lorsqu'il est joué, mais si vous en avez 10 ou plus, il vous permet également de piocher une carte. Une de vos cartes de départ génère initialement 2 Gemmes mais peut en générer 3 ou 4 au fur et à mesure que vous franchissez des seuils de Maîtrise de plus en plus élevés. Le plus important est le tout-puissant Infinity Shard, une carte de départ que chaque joueur obtient, qui devient une fin de partie à 30 maîtrises car elle générera alors une puissance infinie lorsqu'elle sera jouée à ce stade. La maîtrise est intéressante pour moi parce que parfois elle ne fait rien pour vous, mais parfois en acquérir suffisamment vous fera littéralement gagner la partie.

Tout cela se fige dans une expérience où je suis engagé à 100% de ma capacité à chaque tour, ce qui est exactement ce que je veux d'un jeu comme celui-ci. Je ne veux pas d'une feuille de route stratégique m'indiquant le moyen définitif d'arriver à la victoire ; Je veux une carte des étoiles, une mer ouverte et le désir ardent de naviguer à travers la tempête vers ce que j'espère être la victoire.

Shards of Infinity offre cela à la pelle, se tenant tête et épaules comme l'un de mes constructeurs de deck préférés absolus. Lorsque vous ajoutez le fait que Temple Gates Games, le studio de portage numérique, utilise l'apprentissage automatique dynamique pour alimenter l'IA organique et convaincante du jeu, vous avez une expérience fascinante dont il est extrêmement difficile de s'éloigner.

Cela ne veut pas dire qu'il est sans défauts, Shards of Infinity a quelques problèmes, même s'il est génial dans l'ensemble

un autre jour, une autre victoire

Et que disons-nous à la Hard AI of Death ? Pas aujourd'hui. (Photo : Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Ce qui me dérange le plus, c'est qu'il y a des cartes extrêmement puissantes dans le jeu où, une fois qu'elles ont atteint leur potentiel, il est presque impossible de les arrêter. J'ai déjà mentionné l'Infinity Shard, mais comme tout le monde l'a, ce n'est en fait pas vraiment un problème.

Je suis plus préoccupé par des cartes comme Fao Cu'tul, The Formless, un champion vide – désolé, wraethe – qui coûte 4 gemmes et a 4 points de vie une fois en jeu. Fao ne vous fournit normalement que 2 puissances par tour, un bon coup de pouce mais rien de révolutionnaire, mais a également une capacité unique où si vous avez plus de 20 maîtrises, il double simplement votre puissance pour ce tour. Habituellement, vous pouvez rassembler environ 10 à 20 puissances par tour, ce qui est suffisant pour percer quelques champions, vaincre un bouclier ou deux si votre adversaire a des cartes avec eux et infliger quelques dégâts aux points de vie de votre adversaire.

C'est généralement ainsi que se déroule le jeu, le diable étant dans les détails de ce que vous pouvez retirer exactement. Fao, cependant, peut doubler ce 20 en 40. Dans un scénario comme celui-ci, cette relation est extrêmement non linéaire. Vos défenses sont construites autour des nombres de dégâts normaux, donc tout ce bonus de puissance va directement contre votre vie, ce qui équivaut à plusieurs tours de dégâts en même temps.

Dans un jeu où vous ne gagnez généralement que par un tour ou deux, un équilibre que j'apprécie énormément, un swing à plusieurs tours est un gros problème. Lorsque vous considérez que l'accès à une carte comme Fao Co'tul est totalement aléatoire et que vous ne pouvez vraiment rien faire pour empêcher votre adversaire d'obtenir cette carte, ni ne pouvez-vous jamais la retirer de son deck, vous commencez à avoir quelques scénarios où vous vous grattez la tête en disant: "Eh bien, ce n'était pas juste."

Au-delà de cela, alors que Shards of Infinity est une grande amélioration par rapport à Ascension en termes de combien vous interagissez avec les personnes qui jouent avec vous, il y a encore quelques problèmes avec cet aspect du jeu.

Je me suis souvent retrouvé à jouer contre moi-même sans tenir compte de la stratégie globale de mon adversaire ou de l'état actuel du jeu. Quand je joue contre l'IA, je pense que c'est bien, puisque je joue finalement tout seul ici, mais je pense que c'est un peu moins bien quand je joue contre d'autres humains. S'il n'y a qu'un minimum d'interaction entre les joueurs, pourquoi jouez-vous avec d'autres personnes de toute façon ?

L'essentiel est que Shards of Infinity est un constructeur de deck fantastique avec quelques défauts mineurs et notables et le port numérique de celui-ci est absolument stellaire. Je pense qu'en fin de compte, si vous aimez les constructeurs de deck, vous allez adorer celui-ci et si vous détestez les constructeurs de deck, vous allez probablement rencontrer certaines de vos plaintes les plus courantes avec le genre, peut-être un peu moins. En tant qu'amoureux des constructeurs de decks, je le recommande moi-même sans réserve et j'ai hâte d'y jouer davantage.

Shards of Infinity est disponible sur Steam, Android et iOS.

Jake a passé en revue Shards of Infinity sur iPad, avec un code fourni par le studio de portage. Il est ami avec Theresa à Temple Gates, et c'est un immense privilège de connaître des gens qui travaillent sur de si grands projets. Il est heureux de remplacer enfin Ascension comme son jeu de société numérique n ° 1, bien que Carcassonne soit toujours aussi génial.

Curieux de savoir ce que signifient nos scores ? Pour en savoir plus, consultez notre guide complet sur la compréhension de la notation des avis de jeu de KnowTechie.

Recommandations des éditeurs :

  • Sony créera ses propres films et émissions PlayStation parce que d'autres personnes le craignent
  • Les éditeurs de jeux paient des tonnes d'argent aux streamers (jusqu'à 50 000/heure) pour diffuser de nouveaux jeux
  • Minecraft Earth semble être un changeur de jeu AR
  • John Wick 3 apporte Keanu Reeves et un nouveau mode de jeu à Fortnite
  • Sony et Microsoft s'associent pour travailler sur les services de cloud gaming
Le bon
Un excellent port qui facilite le jeu sur les tablettes
Une nouvelle approche des constructeurs de deck compétitifs
Le mauvais
Juste quelques situations étroites qui semblent injustes et abruptes
9
Globalement