Reseña: Shards of Infinity: un constructor de mazos divinamente bueno, ahora en tabletas

Publicado: 2019-05-21
El bueno
Un excelente puerto que hace que jugar en tabletas sea muy fácil.
Un nuevo enfoque para los constructores de mazos competitivos
El malo
Solo algunas situaciones estrechas que se sienten injustas y abruptas.
9
En general

Si has jugado a constructores de mazos como Dominion o Ascension , ya sabes de qué se trata Shards of Infinity : comienza con un mazo básico, añádelo, refina lo que hace y juega hasta que ganes.

Si lees mi reseña de SteamWorld Quest , sabrás que me encantan los constructores de mazos y lo que me gusta de los constructores de mazos. Como alguien que solía usar su iPad casi exclusivamente como una máquina Ascension , y con Shards of Infinity como la continuación directa de Ascension , entré en este puerto digital con grandes esperanzas y no me decepcionó.

Dado que este juego se basa en gran medida en Ascension y se ramifica de manera importante, lo cubriré desde dos perspectivas: una, como si también jugaras y te encantara Ascension y necesitas saber si te va a gustar este juego y ; Dos, como si nunca hubieras oído hablar de ninguno de los dos.

Comencemos con todo lo que estos juegos tienen en común.

fragmentos del infinito

No me hagan empezar con el divisivo "constructor de mazos" vs "constructor de mazos" (Imagen: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Cada turno, robas cinco cartas de tu mazo, que comienza como un mazo básico de 10, y las juegas todas en cualquier orden. Al igual que Ascension , tienes dos monedas principales, que incluyen una para comprar nuevas cartas y otra para el combate.

Hay cuatro facciones de cartas, que incluyen una facción defensiva con números altos, una facción que trata sobre robar cartas y bonificaciones cuando juegas otras cartas de esa facción, una facción sobre el combate y la eliminación de cartas malas de tu mazo, y una facción que es todo sobre el bajo costo y poner en juego tantos de ellos al mismo tiempo como sea posible.

La mayoría de las cartas se juegan y se descartan, pero algunas cartas entran en juego y permanecen en juego. El juego se trata de construir un motor efectivo y coherente y luego utilizar ese motor para avanzar hacia un importante umbral de victoria, todo mientras tu(s) oponente(s) está(n) haciendo exactamente lo mismo. Los juegos tardan entre 5 y 15 minutos (específicamente en formato digital, ya que el juego hace todas las operaciones matemáticas y aleatorias por ti) y se puede jugar con humanos o IA, en persona o en línea.

Bastante similar a Ascension hasta ahora, ¿verdad?

fragmentos de infinito nintendo switch

El "Fragmento del Infinito" titular (Imagen: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Aquí es donde las cosas divergen. Lo que es más importante, ya no estás sacando puntos de victoria de un grupo y acumulando puntos de victoria con el valor de tus cartas: en Shards of Infinity ahora estás tratando de reducir los puntos de vida de tu oponente a cero, al estilo de Magic: The Gathering. .

Esto también significa que la moneda de combate se usa de manera diferente, ya que puedes atacar a tu oponente con ella. Ahora, las cartas que permanecen en juego no son construcciones inactivas como lo eran en Ascensión , en realidad son campeones activos con habilidades especiales y sus propios puntos de vida, por lo que debes tomar decisiones sobre cuándo atacarlos y cuándo atacar a tu oponente. directamente.

Además, algunas cartas tienen valores de Escudo para que puedan protegerte del daño mientras están en tu mano. El cambio aparentemente pequeño en los objetivos tiene implicaciones de diseño en cascada y todos ellos hacen que la experiencia sea extremadamente atractiva. Ahora es mucho más difícil evaluar exactamente qué hacer, lo que lo convierte en un juego interesante cada vez que juegas.

Además, Shards of Infinity ahora es un creador de mazos en el que puedes pagar cartas que no agregas a tu mazo.

fragmentos del infinito

Esta Easy AI estaba a punto de sufrir un mundo de dolor (Imagen: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Muchos héroes tienen un nuevo borde rojo, que los marca como mercenarios, y cuando pagas su costo, debes tomar una decisión: obtén su efecto de inmediato o no obtienes nada ahora, pero agrégalos a tu mazo para más adelante. Esto le da a los mercenarios un valor cambiante con el tiempo y presenta a los jugadores preguntas difíciles.

¿Quiero agregar un héroe poderoso a mi mazo o es demasiado tarde en el juego y no estoy seguro de volver a verlo? ¿Realmente necesito ese aumento de poder en este momento, o tener esa carta en mi baraja va a arruinar mi fluidez y composición? Rara vez hay respuestas concretas a estas preguntas y tomar esas decisiones tácticas lo hará o lo arruinará en este juego.

Para profundizar aún más el juego, ahora hay una tercera moneda importante que sirve para varios propósitos.

Al igual que el Honor en el clásico La Leyenda de los Cinco Anillos , puedes acumular puntos de Maestría, que persisten a lo largo de los turnos, a diferencia de las Gemas (la moneda de compra) y el Poder (la moneda de combate), que deben gastarse en ese turno o perderse. Muchas cartas tienen diferentes efectos que se activan en diferentes umbrales de Maestría.

Por ejemplo, un héroe genera un dominio cuando se juega, pero si tienes 10 o más, también te permite robar una carta. Una de sus cartas iniciales genera 2 Gemas inicialmente, pero puede generar 3 o 4 a medida que cruza umbrales de Maestría más y más altos. Lo más importante es el todopoderoso Infinity Shard, una carta de inicio que recibe cada jugador, que se convierte en el final del juego con 30 de dominio, ya que generará Poder infinito cuando se juegue en ese punto. El dominio es interesante para mí porque a veces no hace nada por ti, pero a veces adquirir lo suficiente literalmente te hará ganar el juego.

Todo esto se convierte en una experiencia en la que participo al 100 % de mi capacidad en cada turno, que es exactamente lo que quiero de un juego como este. No quiero una hoja de ruta estratégica que me diga la forma definitiva de llegar de aquí a la victoria; Quiero un mapa de las estrellas, un mar abierto y el deseo ardiente de navegar a través de la tormenta hacia lo que espero sea la victoria.

Shards of Infinity ofrece eso con creces, destacando como uno de mis constructores de mazos favoritos absolutos. Cuando añades el hecho de que Temple Gates Games, el estudio de portabilidad digital, utiliza el aprendizaje automático dinámico para potenciar la IA convincente y orgánica del juego, tienes una experiencia convincente de la que es extremadamente difícil alejarse.

Eso no significa que no tenga sus fallas, Shards of Infinity tiene algunos problemas, a pesar de que es genial en general.

otro día, otra victoria

¿Y qué le decimos a la IA Dura de la Muerte? Hoy no. (Imagen: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Lo que más me molesta es que hay algunas cartas extremadamente poderosas en el juego que, una vez que alcanzan su potencial, son casi imposibles de detener. Ya mencioné el Infinity Shard, pero dado que todos lo tienen, en realidad no es un gran problema.

Me preocupan más cartas como Fao Cu'tul, The Formless, un campeón del vacío (lo siento, wraethe) que cuesta 4 gemas y tiene 4 puntos de vida una vez en juego. Fao normalmente solo te proporciona 2 de Poder por turno, un buen impulso pero nada que rompa el juego, pero también tiene una habilidad única en la que si tienes 20+ Maestría, simplemente duplica tu Poder para ese turno. Por lo general, puedes reunir entre 10 y 20 de poder por turno, que es suficiente para atravesar un par de campeones, superar uno o dos escudos si tu oponente tiene cartas con ellos y causar un poco de daño a los puntos de golpe de tu oponente.

Por lo general, así es como funciona el juego, y el diablo está en los detalles de cuánto puedes lograr exactamente. Fao, sin embargo, puede duplicar ese 20 en 40. En un escenario como este, esa relación es tremendamente no lineal. Tus defensas se construyen en torno a los números de daño normales, por lo que todo ese poder adicional va directamente contra tu vida, lo que suma múltiples turnos de daño a la vez.

En un juego en el que generalmente solo ganas por uno o dos turnos, un equilibrio que aprecio inmensamente, un swing de múltiples turnos es un gran problema. Cuando consideras que el acceso a una carta como Fao Co'tul es totalmente aleatorio y realmente no puedes hacer nada para evitar que tu oponente obtenga esa carta, ni puedes quitarla de su mazo, comienzas a tener algunos escenarios. donde te quedas rascándote la cabeza diciendo: "Bueno, eso no fue justo".

Más allá de eso, aunque Shards of Infinity es una gran mejora con respecto a Ascension en términos de cuánto interactúas con las personas que juegan contigo, todavía hay algunos problemas con ese aspecto del juego.

Con frecuencia me encontré jugando contra mí mismo sin tener en cuenta la estrategia general de mi oponente o el estado actual del juego. Cuando juego contra la IA creo que está bien, ya que en última instancia estoy jugando solo aquí, pero creo que es un poco menos bueno cuando juego contra otros humanos. Si solo hay un mínimo de interacción con el jugador, ¿por qué estás jugando con otras personas de todos modos?

La conclusión es que Shards of Infinity es un constructor de mazos fantástico con algunas fallas menores y notables y el puerto digital es absolutamente estelar. Creo que, en última instancia, si te gustan los constructores de mazos, te encantará este y si odias a los constructores de mazos, probablemente te encuentres con algunas de tus quejas más comunes con el género, tal vez algo menos. Como amante de los constructores de mazos, lo recomiendo de todo corazón y no puedo esperar para jugar más.

Shards of Infinity está disponible en Steam, Android e iOS.

Jake revisó Shards of Infinity en iPad, con un código proporcionado por el estudio de portabilidad. Es amigo de Theresa en Temple Gates, y es un inmenso privilegio conocer a personas que trabajan en proyectos tan grandiosos. Está feliz de finalmente reemplazar a Ascension como su juego de mesa digital número 1, aunque Carcassonne también sigue siendo bastante bueno.

¿Tienes curiosidad por saber qué significan nuestras puntuaciones? Obtenga más información en nuestra guía completa para comprender la puntuación de revisión de juegos de KnowTechie.

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El bueno
Un excelente puerto que hace que jugar en tabletas sea muy fácil.
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El malo
Solo algunas situaciones estrechas que se sienten injustas y abruptas.
9
En general