Recenzja: Shards of Infinity – bosko dobry kreator talii, teraz na tabletach

Opublikowany: 2019-05-21
Dobry
Doskonały port, dzięki któremu granie na tabletach to pestka
Świeże podejście do konkurencyjnych producentów talii
Złe
Tylko kilka wąskich sytuacji, które wydają się niesprawiedliwe i nagłe
9
Ogólny

Jeśli grałeś w kreatory talii, takie jak Dominion lub Wstąpienie , wiesz już, o co chodzi w Shards of Infinity : zacznij od podstawowej talii, dodaj do niej, udoskonalaj jej działanie i graj, aż wygrasz.

Jeśli czytałeś moją recenzję SteamWorld Quest , wiesz, że uwielbiam konstruować talie i lubię konstruować talie. Jako ktoś, kto używał swojego iPada prawie wyłącznie jako maszyny Wniebowstąpienia , a Shards of Infinity był bezpośrednią kontynuacją Wniebowstąpienia , wszedłem do tego portu cyfrowego z dużymi nadziejami i nie zawiodłem się.

Ponieważ ta gra czerpie w dużej mierze z Wniebowstąpienia i rozgałęzia się pod wieloma względami, zamierzam omówić ją z dwóch perspektyw: Po pierwsze, tak jakbyś grała i kochała Wniebowstąpienie i musisz wiedzieć, czy ta gra Ci się spodoba i ; Dwa, jakbyś nigdy o nich nie słyszał.

Zacznijmy od wszystkiego, co łączy te gry

odłamki nieskończoności

Nie zaczynaj mnie od dzielącego „konstruktora talii” vs „deckbuilder” (Zdjęcie: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

W każdej turze dobierasz pięć kart ze swojej talii, która zaczyna się jako podstawowa talia 10, i zagrywasz je wszystkie w dowolnej kolejności. Podobnie jak Wzniesienie , masz dwie podstawowe waluty, w tym jedną do zakupu nowych kart i jedną do walki.

Istnieją cztery frakcje kart, w tym frakcja defensywna z wysokimi liczbami, frakcja, która skupia się na dobieraniu kart i premiach za zagrywanie innych kart z tej frakcji, frakcja o walce i usuwaniu złych kart z talii oraz frakcja, która wszystko o niskich kosztach i włączeniu do gry jak największej ich liczby w tym samym czasie.

Większość kart jest zagrywana i odrzucana, ale niektóre karty wchodzą do gry i pozostają w grze. Gra polega na zbudowaniu efektywnego, spójnego silnika, a następnie wykorzystaniu go do osiągnięcia ważnego progu zwycięstwa, podczas gdy przeciwnik (przeciwnicy) robi dokładnie to samo. Gry trwają od 5 do 15 minut (szczególnie w wersji cyfrowej, ponieważ gra wykonuje za Ciebie całą matematykę i tasowanie) i można w nie grać z ludźmi lub sztuczną inteligencją, osobiście lub online.

Jak dotąd całkiem podobny do Wniebowstąpienia, prawda?

Odłamki nieskończoności przełącznik nintendo

Tytułowy „Odłamek nieskończoności” (Zdjęcie: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Tutaj sprawy się rozchodzą. Co najważniejsze, nie pobierasz już punktów zwycięstwa z puli i nie gromadzisz punktów zwycięstwa z wartością swoich kart: w Shards of Infinity próbujesz teraz zmniejszyć liczbę punktów życia przeciwnika do zera, a la Magic: The Gathering .

Oznacza to również, że waluta walki jest używana inaczej, ponieważ możesz nią zaatakować przeciwnika. Teraz karty, które pozostają w grze, nie są bezczynnymi konstruktami, tak jak były w Wyniesieniu , są w rzeczywistości aktywnymi Bohaterami ze specjalnymi zdolnościami i własnymi punktami zdrowia, więc musisz podejmować decyzje, kiedy je zaatakować, a kiedy zaatakować przeciwnika bezpośrednio.

Co więcej, niektóre karty mają wartości Tarcz, dzięki czemu mogą chronić cię przed obrażeniami, gdy są w twojej ręce. Pozornie niewielka zmiana celów ma kaskadowe implikacje projektowe i wszystkie one zapewniają niezwykle wciągające wrażenia. Teraz znacznie trudniej jest dokładnie ocenić, co należy zrobić, co sprawia, że ​​za każdym razem gra jest interesująca.

Co więcej, Shards of Infinity jest teraz narzędziem do tworzenia talii, w którym możesz zapłacić za karty, których nie dodasz do swojej talii

odłamki nieskończoności

Ta łatwa sztuczna inteligencja miała wkrótce znaleźć się w świecie bólu (Zdjęcie: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Wielu bohaterów ma nową czerwoną ramkę, oznaczającą ich jako najemników, a kiedy zapłacisz ich koszt, musisz podjąć decyzję: natychmiast zastosuj ich efekt lub nie dostaniesz nic poza dodaniem ich do swojej talii na później. Daje to najemnikom zmieniającą się w czasie wartość i stawia graczom trudne pytania.

Czy chcę dodać potężnego bohatera do swojej talii, czy gra jest na tyle późno, że nie jestem pewien, czy znowu go zobaczę? Czy naprawdę potrzebuję teraz tego wzmocnienia, czy może posiadanie tej karty w talii zepsuje mi płynność i skład? Rzadko można znaleźć konkretne odpowiedzi na te pytania, a podejmowanie tych taktycznych decyzji może cię złamać w tej grze.

Aby jeszcze bardziej pogłębić rozgrywkę, istnieje teraz trzecia ważna waluta, która służy kilku celom

Podobnie jak Honor w klasycznej Legendzie Pięciu Pierścieni , możesz gromadzić punkty mistrzostwa, które utrzymują się przez tury, w przeciwieństwie do Klejnotów (waluta zakupu) i Mocy (waluta walki), które muszą zostać wydane w tej turze lub utracone. Wiele kart ma różne efekty, które pojawiają się na różnych progach mistrzostwa.

Na przykład, jeden bohater generuje jedno mistrzostwo podczas gry, ale jeśli masz 10 lub więcej, pozwala ci również dobrać kartę. Jedna z twoich kart początkowych generuje początkowo 2 klejnoty, ale może wygenerować 3 lub 4, gdy przekraczasz coraz wyższe progi mistrzostwa. Najważniejszy jest wszechmocny Odłamek Nieskończoności, karta początkowa, którą otrzymuje każdy gracz, która staje się zakończeniem gry przy 30 poziomie mistrzostwa, ponieważ podczas gry w tym momencie generuje nieskończoną moc. Mistrzostwo jest dla mnie interesujące, ponieważ czasami nic dla ciebie nie daje, ale czasami zdobycie wystarczającej ilości dosłownie po prostu wygra dla ciebie grę.

Wszystko to zamienia się w doświadczenie, w którym co turę angażuję się w 100%, co jest dokładnie tym, czego chcę od takiej gry. Nie chcę, aby strategiczna mapa drogowa podpowiadała mi ostateczny sposób dotarcia stąd do zwycięstwa; Chcę mapy gwiazd, otwartego morza i palącego pragnienia przepłynięcia przez sztorm ku temu, co mam nadzieję będzie zwycięstwem.

Shards of Infinity zapewnia to w pikach, stojąc głową i ramionami jako jeden z moich absolutnie ulubionych twórców talii. Kiedy dorzucisz fakt, że Temple Gates Games, cyfrowe studio portingowe, wykorzystujące dynamiczne uczenie maszynowe do zasilania organicznej, przekonującej sztucznej inteligencji w grze, masz fascynujące wrażenia, od których niezwykle trudno jest odejść.

To nie znaczy, że jest bez wad, Shards of Infinity ma kilka problemów, mimo że ogólnie jest świetny

kolejny dzień, kolejna wygrana

A co powiemy twardej AI Śmierci? Nie dzisiaj. (Zdjęcie: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Najbardziej denerwuje mnie to, że w grze są pewne niezwykle potężne karty, w których, gdy osiągną swój potencjał, prawie nie da się ich zatrzymać. Wspomniałem już o Odłamku Nieskończoności, ale ponieważ wszyscy go mają, nie jest to tak duży problem.

Bardziej interesują mnie karty takie jak Fao Cu'tul, Bezkształtny, pustka — przepraszam, wraethe — bohater, który kosztuje 4 klejnoty i ma 4 punkty wytrzymałości raz w grze. Fao zwykle zapewnia ci tylko 2 punkty Mocy na turę, niezłe wzmocnienie, ale nic nie psuje gry, ale ma też unikalną umiejętność, w której jeśli masz 20+ Mistrzostwa, podwaja twoją Moc na tę turę. Zwykle możesz zebrać około 10-20 Mocy na turę, co wystarczy, aby przebić się przez kilku Bohaterów, pokonać tarczę lub dwie, jeśli przeciwnik ma przy sobie karty, i zadać kilka obrażeń jego punktom wytrzymałości.

Zazwyczaj tak toczy się gra, a diabeł tkwi w szczegółach, dokładnie, ile możesz wyciągnąć. Fao może jednak podwoić tę 20 do 40. W scenariuszu takim jak ten, ta relacja jest szalenie nieliniowa. Twoja obrona jest zbudowana wokół normalnych wartości obrażeń, więc cała ta dodatkowa Moc idzie bezpośrednio przeciwko twojemu życiu, co sumuje się do wielu tur obrażeń naraz.

W grze, w której zwykle wygrywasz tylko o jedną lub dwie tury, balans, który bardzo sobie cenię, huśtawka z wieloma turami to wielka sprawa. Kiedy weźmiesz pod uwagę, że dostęp do karty takiej jak Fao Co'tul jest całkowicie losowy i tak naprawdę nie możesz zrobić nic, aby powstrzymać przeciwnika przed zdobyciem tej karty, ani nie możesz nigdy usunąć jej z talii, zaczynasz mieć kilka scenariuszy gdzie pozostajesz drapiąc się po głowie, mówiąc: „Cóż, to nie było sprawiedliwe”.

Poza tym, chociaż Shards of Infinity jest ogromnym ulepszeniem w stosunku do Wniebowstąpienia, jeśli chodzi o to, jak często wchodzisz w interakcję z grającymi z tobą ludźmi, nadal istnieją pewne problemy z tym aspektem gry

Często łapałem się na tym, że grałem przeciwko sobie, nie zważając na ogólną strategię przeciwnika lub aktualny stan gry. Kiedy gram przeciwko AI, myślę, że to w porządku, ponieważ ostatecznie gram tutaj sam, ale myślę, że jest trochę mniej w porządku, gdy gram przeciwko innym ludziom. Jeśli jest tylko odrobina interakcji z graczami, dlaczego w ogóle grasz z innymi ludźmi?

Najważniejsze jest to, że Shards of Infinity to fantastyczny twórca talii z kilkoma drobnymi, zauważalnymi wadami, a jego port cyfrowy jest absolutnie gwiezdny. Myślę, że ostatecznie, jeśli lubisz konstruować talie, pokochasz ten, a jeśli nienawidzisz konstruowania talii, prawdopodobnie spotkasz się z niektórymi z twoich najczęstszych skarg na ten gatunek, może nieco mniej. Jako miłośnik budowania talii, sam polecam go z całego serca i nie mogę się doczekać, aby zagrać więcej.

Shards of Infinity jest dostępny na Steam, Android i iOS.

Jake zrecenzował Shards of Infinity na iPadzie, korzystając z kodu dostarczonego przez studio portingowe. Przyjaźni się z Theresą w Temple Gates i to ogromny przywilej znać ludzi pracujących nad tak wspaniałymi projektami. Cieszy się, że w końcu zastąpi Ascension jako swoją cyfrową grę planszową nr 1, chociaż Carcassonne też jest całkiem niezła.

Zastanawiasz się, co oznaczają nasze wyniki? Dowiedz się więcej z naszego obszernego przewodnika po Zrozumieniu punktacji recenzji gier firmy KnowTechie.

Rekomendacje redaktorów:

  • Sony będzie tworzyć własne filmy i programy na PlayStation, ponieważ inni ludzie są w stanie to zrobić
  • Wydawcy gier płacą streamerom mnóstwo gotówki (do 50 tys./godz.) za strumieniowanie nowych gier
  • Minecraft Earth brzmi, jakby miał zmienić grę AR
  • John Wick 3 wprowadza Keanu Reevesa i nowy tryb gry do Fortnite
  • Sony i Microsoft łączą siły, aby pracować nad usługami gier w chmurze
Dobry
Doskonały port, dzięki któremu granie na tabletach to pestka
Świeże podejście do konkurencyjnych producentów talii
Złe
Tylko kilka wąskich sytuacji, które wydają się niesprawiedliwe i nagłe
9
Ogólny