Recensione: Shards of Infinity – un creatore di mazzi divinamente buono, ora su tablet
Pubblicato: 2019-05-21Se hai giocato a costruttori di mazzi come Dominion o Ascension , sai già di cosa tratta Shards of Infinity : inizia con un mazzo base, aggiungilo, perfeziona quello che fa e gioca fino a quando non vinci.
Se leggi la mia recensione di SteamWorld Quest , sai che adoro i costruttori di mazzi e i costruttori di mazzi. Come qualcuno che usava il suo iPad quasi esclusivamente come una macchina Ascension , e con Shards of Infinity che era il seguito diretto di Ascension , sono entrato in questo port digitale con grandi speranze e non sono rimasto deluso.
Dal momento che questo gioco attinge molto da Ascension e si ramifica in modi importanti, lo tratterò da due punti di vista: uno, come se anche tu avessi giocato e amato Ascension e devi sapere se questo gioco ti piacerà e ; Due, come se non ne avessi mai sentito parlare.
Cominciamo con tutto ciò che questi giochi hanno in comune

Non farmi iniziare con la divisione "deck builder" vs "deckbuilder" (Immagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Ogni turno peschi cinque carte dal tuo mazzo, che inizia come un mazzo base di 10, e le giochi tutte in qualsiasi ordine. Come l' Ascensione , hai due valute principali, che includono una per l'acquisto di nuove carte e una per il combattimento.
Ci sono quattro fazioni di carte, che includono una fazione difensiva con numeri elevati, una fazione che si occupa di pescare carte e bonus quando giochi altre carte di quella fazione, una fazione di combattere e rimuovere le carte cattive dal tuo mazzo e una fazione che è tutto sul basso costo e sul metterne in gioco il maggior numero possibile allo stesso tempo.
La maggior parte delle carte vengono giocate e scartate, ma alcune carte entrano in gioco e rimangono in gioco. Il gioco consiste nel costruire un motore efficace e coerente e quindi utilizzare quel motore per spostarsi verso un'importante soglia di vittoria, il tutto mentre i tuoi avversari stanno / stanno facendo esattamente la stessa cosa. I giochi durano dai 5 ai 15 minuti (in particolare sul digitale, dal momento che il gioco fa tutti i calcoli e mescola per te) e possono essere giocati con umani o IA, di persona o online.
Abbastanza simile ad Ascension finora, giusto?

Il titolo "Infinity Shard" (Immagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Ecco dove le cose divergono. Soprattutto, non stai più estraendo punti vittoria da un pool e accumulando punti vittoria con il valore delle tue carte: in Shards of Infinity ora stai cercando di ridurre a zero i punti vita del tuo avversario, alla maniera di Magic: The Gathering .
Ciò significa anche che la valuta di combattimento viene utilizzata in modo diverso poiché puoi attaccare il tuo avversario con essa. Ora le carte che rimangono in gioco non sono costrutti inattivi come in Ascensione , in realtà sono campioni attivi con abilità speciali e punti salute propri, quindi devi prendere decisioni su quando attaccarli e quando attaccare il tuo avversario direttamente.
Inoltre, alcune carte hanno valori Scudo in modo che possano proteggerti dai danni mentre sono nella tua mano. L'apparentemente piccolo cambiamento negli obiettivi ha implicazioni di progettazione a cascata e tutti creano un'esperienza estremamente coinvolgente. Ora è molto più difficile valutare esattamente cosa fare, il che rende un gioco interessante ogni volta che giochi.
Inoltre, Shards of Infinity è ora un deck builder in cui puoi pagare per le carte che non aggiungi al tuo mazzo

Questa Easy AI stava per entrare in un mondo di dolore (Immagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Molti eroi hanno un nuovo bordo rosso, che li contrassegna come Mercenari, e quando paghi il loro costo devi prendere una decisione: ottieni il loro effetto immediatamente o non ottieni nulla ora ma aggiungili al tuo mazzo per dopo. Ciò conferisce ai mercenari un valore mutevole nel tempo e presenta ai giocatori domande difficili.
Voglio aggiungere un potente eroe al mio mazzo, o è abbastanza tardi nel gioco che non sono sicuro di rivederli? Ho davvero bisogno di quell'aumento di potenza in questo momento, o avere quella carta nel mio mazzo rovinerà il mio flusso e la mia composizione? Raramente ci sono risposte concrete a queste domande e prendere quelle decisioni tattiche ti farà o ti distruggerà in questo gioco.
Ad approfondire ancora di più il gameplay, ora c'è una terza valuta importante che serve a diversi scopi
Come l'Onore nel classico La leggenda dei cinque anelli , puoi accumulare punti Maestria, che persistono durante i turni a differenza delle Gemme (la valuta di acquisto) e del Potere (la valuta di combattimento) che devono essere spese in quel turno o perse. Molte carte hanno effetti diversi che si attivano a diverse soglie di Maestria.
Ad esempio, un eroe genera una Maestria quando viene giocato, ma se ne hai 10 o più ti permette anche di pescare una carta. Una delle tue carte iniziali genera inizialmente 2 Gemme, ma può generarne 3 o 4 quando superi soglie di Maestria sempre più alte. La cosa più importante è l'onnipotente Infinity Shard, una carta iniziale che ogni giocatore ottiene, che diventa un punto di fine del gioco a 30 maestri poiché genererà quindi Potenza infinita quando giocata a quel punto. La maestria è interessante per me perché a volte non fa nulla per te, ma a volte acquisirne abbastanza ti farà letteralmente vincere la partita.

Tutto questo si trasforma in un'esperienza in cui sono coinvolto al 100% della capacità ogni singolo turno, che è esattamente quello che voglio da un gioco come questo. Non voglio una road map strategica che mi dica il modo definitivo per arrivare da qui alla vittoria; Voglio una mappa delle stelle, un mare aperto e il desiderio ardente di navigare attraverso la tempesta verso quella che spero sia la vittoria.
Shards of Infinity lo offre a picche, stando testa e spalle come uno dei miei costruttori di mazzi preferiti in assoluto. Quando aggiungi il fatto che Temple Gates Games, lo studio di porting digitale, utilizza l'apprendimento automatico dinamico per alimentare l'intelligenza artificiale organica e avvincente del gioco, hai un'esperienza avvincente da cui è estremamente difficile abbandonare.
Ciò non significa che sia privo di difetti, Shards of Infinity ha alcuni problemi, anche se nel complesso è fantastico

E cosa diciamo alla Hard AI of Death? Non oggi. (Immagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
La cosa che mi infastidisce di più è che ci sono alcune carte estremamente potenti nel gioco in cui, una volta che raggiungono il loro potenziale, è quasi impossibile fermarle. Ho già menzionato l'Infinity Shard, ma dal momento che tutti ce l'hanno in realtà non è un gran problema.
Sono più interessato a carte come Fao Cu'tul, The Formless, un campione del vuoto - scusa, wraethe - che costa 4 gemme e ha 4 punti ferita una volta in gioco. Fao normalmente ti fornisce solo 2 Poteri per turno, una bella spinta ma niente di rottura del gioco, ma ha anche un'abilità unica in cui se hai 20+ Maestria, raddoppia semplicemente il tuo Potere per quel turno. Di solito, puoi raccogliere circa 10-20 Potenza per turno, che è sufficiente per sfondare un paio di Campioni, superare uno o due scudi se il tuo avversario ha carte con sé e infliggere alcuni danni ai punti ferita del tuo avversario.
Questo è in genere il modo in cui va il gioco, con il diavolo nei dettagli di quanto puoi ottenere esattamente. Fao, tuttavia, può raddoppiare quel 20 in un 40. In uno scenario come questo, quella relazione è selvaggiamente non lineare. Le tue difese sono costruite attorno ai normali numeri di danno, quindi tutto quel Potere bonus va direttamente contro la tua vita, il che si somma a più turni di danno tutti in una volta.
In un gioco in cui di solito vinci solo per un turno o due, un equilibrio che apprezzo immensamente, uno swing multiplo è un grosso problema. Se consideri che l'accesso a una carta come Fao Co'tul è totalmente casuale e non puoi davvero fare nulla per impedire al tuo avversario di ottenere quella carta, né puoi rimuoverla dal suo mazzo, inizi ad avere alcuni scenari dove rimani a grattarti la testa dicendo: "Beh, non era giusto".
Oltre a ciò, mentre Shards of Infinity è un enorme miglioramento rispetto ad Ascension in termini di quanto interagisci con le persone che giocano con te, ci sono ancora alcuni problemi con quell'aspetto del gioco
Mi sono spesso ritrovato a giocare contro me stesso con scarso riguardo per la strategia generale del mio avversario o per lo stato attuale del gioco. Quando gioco contro l'IA penso che vada bene, dato che alla fine gioco da solo qui, ma penso che sia un po' meno bene quando gioco contro altri umani. Se c'è solo una minima interazione con i giocatori, perché giochi comunque con altre persone?
La conclusione è che Shards of Infinity è un fantastico deck builder con alcuni difetti minori e evidenti e il suo porting digitale è assolutamente stellare. Penso che alla fine se ti piacciono i costruttori di mazzi, adorerai questo e se odi i costruttori di mazzi, probabilmente ti imbatterai in alcune delle tue lamentele più comuni con il genere, forse un po' meno. Essendo io stesso un amante dei deck builders, lo consiglio vivamente e non vedo l'ora di giocare di più.
Shards of Infinity è disponibile su Steam, Android e iOS.
Jake ha recensito Shards of Infinity su iPad, con un codice fornito dallo studio di porting. È amico di Theresa a Temple Gates ed è un immenso privilegio conoscere persone che lavorano a progetti così grandiosi. È felice di sostituire finalmente Ascension come suo gioco da tavolo digitale n. 1, anche se Carcassonne è ancora piuttosto eccezionale.
Curioso di sapere cosa significano i nostri punteggi? Scopri di più nella nostra guida completa alla comprensione del punteggio delle recensioni di gioco di KnowTechie.
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