Revisão: Shards of Infinity – um construtor de deck divinamente bom, agora em tablets
Publicados: 2019-05-21Se você já jogou com construtores de deck como Dominion ou Ascension , você já sabe do que se trata o Shards of Infinity : comece com um deck básico, adicione-o, refine o que ele faz e jogue até vencer.
Se você leu minha análise do SteamWorld Quest , você sabe que eu amo construtores de decks e gostos de construtores de decks. Como alguém que costumava usar seu iPad quase exclusivamente como uma máquina Ascension , e com Shards of Infinity sendo a continuação direta de Ascension , entrei nessa porta digital com grandes esperanças e não fiquei desapontado.
Como este jogo se baseia fortemente em Ascension e se ramifica de maneiras importantes, vou cobri-lo por duas perspectivas: uma, como se você também jogasse e amasse Ascension e precisa saber se vai gostar deste jogo e ; Dois, como se você nunca tivesse ouvido falar de nenhum dos dois.
Vamos começar com tudo que esses jogos têm em comum

Não me fale sobre o divisivo “construtor de decks” versus “construtor de decks” (Imagem: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
A cada turno você compra cinco cartas do seu baralho, que começa como um baralho básico de 10, e você joga todas em qualquer ordem. Como Ascension , você tem duas moedas principais, que incluem uma para comprar novas cartas e outra para combate.
Existem quatro facções de cartas, que incluem uma facção defensiva com números altos, uma facção que trata da compra de cartas e bônus quando você joga outras cartas dessa facção, uma facção sobre combate e remoção de cartas ruins do seu baralho e uma facção que é tudo sobre baixo custo e colocar o maior número deles em jogo ao mesmo tempo.
A maioria das cartas é jogada e descartada, mas algumas cartas entram em jogo e permanecem em jogo. O jogo consiste em construir um mecanismo eficaz e coerente e, em seguida, utilizar esse mecanismo para avançar em direção a um importante limiar de vitória, enquanto seu(s) oponente(s) está(ão) fazendo exatamente a mesma coisa. Os jogos levam cerca de 5 a 15 minutos (especificamente no digital, já que o jogo faz toda a matemática e embaralhar para você) e podem ser jogados com humanos ou IA, pessoalmente ou online.
Bem parecido com Ascension até agora, certo?

O titular “Infinity Shard” (Imagem: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Aqui é onde as coisas divergem. Mais importante, você não está mais tirando pontos de vitória de um pool e acumulando pontos de vitória com o valor de suas cartas: em Shards of Infinity você agora está tentando reduzir os pontos de vida do seu oponente a zero, à la Magic: The Gathering .
Isso também significa que a moeda de combate é usada de maneira diferente, pois você pode atacar seu oponente com ela. Agora, as cartas que permanecem em jogo não são construções ociosas como eram em Ascension , elas são na verdade Campeões ativos com habilidades especiais e seus próprios pontos de saúde, então você tem que tomar decisões sobre quando atacá-las e quando atacar seu oponente diretamente.
Além disso, algumas cartas têm valores de Escudo para que possam protegê-lo de danos enquanto estiverem em sua mão. A mudança aparentemente pequena nas metas tem implicações de design em cascata e todas elas contribuem para uma experiência extremamente envolvente. Agora é muito mais difícil avaliar exatamente o que fazer, o que torna o jogo interessante toda vez que você joga.
Além disso, Shards of Infinity agora é um construtor de baralho onde você pode pagar por cartas que não adiciona ao seu baralho

Essa IA fácil estava prestes a sofrer um mundo de dor (Imagem: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Muitos heróis têm uma nova borda vermelha, marcando-os como mercenários, e quando você paga o custo deles, você precisa tomar uma decisão: obter o efeito imediatamente ou não obter nada agora, mas adicioná-los ao seu baralho para mais tarde. Isso dá aos mercenários um valor variável ao longo do tempo e apresenta aos jogadores perguntas difíceis.
Eu quero adicionar um herói poderoso ao meu deck, ou é tarde o suficiente no jogo e não tenho certeza se vou vê-lo novamente? Eu realmente preciso desse aumento de poder agora, ou ter essa carta no meu baralho vai atrapalhar meu fluxo e composição? Raramente há respostas concretas para essas perguntas e tomar essas decisões táticas fará ou quebrará você neste jogo.
Para aprofundar ainda mais a jogabilidade, agora existe uma terceira moeda importante que serve a vários propósitos
Como Honra no clássico Legend of the Five Rings , você pode acumular pontos de maestria, que persistem ao longo dos turnos, ao contrário de Gems (a moeda de compra) e Power (a moeda de combate) que devem ser gastos naquele turno ou perdidos. Muitas cartas têm efeitos diferentes que entram em ação em diferentes limites de maestria.
Por exemplo, um herói gera uma Maestria quando jogado, mas se você tiver 10 ou mais, ela também permite que você compre uma carta. Uma de suas cartas iniciais gera 2 Gemas inicialmente, mas pode gerar 3 ou 4 conforme você cruza limites cada vez mais altos de Maestria. O mais importante é o todo-poderoso Infinity Shard, uma carta inicial que todo jogador recebe, que se torna um final de jogo com 30 de maestria, pois gerará poder infinito quando jogado nesse ponto. A maestria é interessante para mim porque às vezes não faz nada para você, mas às vezes adquirir o suficiente literalmente apenas ganhará o jogo para você.

Tudo isso se transforma em uma experiência em que estou engajado em 100% da capacidade a cada turno, que é exatamente o que eu quero de um jogo como esse. Não quero um roteiro estratégico me dizendo a maneira definitiva de chegar daqui para a vitória; Quero um mapa das estrelas, um mar aberto e o desejo ardente de navegar através da tempestade para o que espero que seja a vitória.
Shards of Infinity oferece isso em espadas, mantendo a cabeça e os ombros como um dos meus construtores de deck favoritos absolutos. Quando você adiciona o fato de que a Temple Gates Games, o estúdio de portabilidade digital, usa aprendizado de máquina dinâmico para alimentar a IA orgânica e atraente do jogo, você tem uma experiência atraente da qual é extremamente difícil se afastar.
Isso não significa que não tenha falhas, Shards of Infinity tem alguns problemas, embora seja ótimo no geral

E o que dizemos à Hard AI of Death? Hoje nao. (Imagem: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
O que mais me incomoda é que existem algumas cartas extremamente poderosas no jogo onde, uma vez que atingem seu potencial, são quase impossíveis de parar. Eu já mencionei o Infinity Shard, mas como todo mundo tem isso, na verdade não é um grande problema.
Estou mais preocupado com cartas como Fao Cu'tul, The Formless, um campeão vazio - desculpe, wraethe - que custa 4 gemas e tem 4 pontos de vida uma vez em jogo. Fao normalmente fornece apenas 2 de poder por turno, um bom impulso, mas nada de quebrar o jogo, mas também tem uma habilidade única onde, se você tiver mais de 20 de maestria, apenas dobra seu poder naquele turno. Normalmente, você pode reunir cerca de 10-20 de Poder por turno, o que é suficiente para derrotar alguns Campeões, superar um ou dois escudos se seu oponente estiver segurando cartas com eles e causar alguns danos aos pontos de vida do seu oponente.
Normalmente é assim que o jogo acontece, com o diabo nos detalhes de exatamente quanto você pode fazer. Fao, no entanto, pode dobrar esse 20 em 40. Em um cenário como esse, essa relação é totalmente não linear. Suas defesas são construídas em torno dos números normais de dano, então todo esse poder bônus vai diretamente contra sua vida, o que soma vários turnos de dano de uma só vez.
Em um jogo em que você normalmente só ganha por um turno ou dois, um equilíbrio que eu aprecio imensamente, um swing de múltiplos turnos é um grande negócio. Quando você considera que o acesso a uma carta como Fao Co'tul é totalmente aleatório e você não pode fazer nada para impedir seu oponente de pegar aquela carta, nem pode removê-la do baralho dele, você começa a ter alguns cenários onde você fica coçando a cabeça dizendo: “Bem, isso não foi justo”.
Além disso, embora Shards of Infinity seja uma grande melhoria em relação a Ascension em termos de quanto você interage com as pessoas que jogam com você, ainda existem alguns problemas com esse aspecto do jogo.
Freqüentemente me vi jogando contra mim mesmo com pouca consideração pela estratégia geral do meu oponente ou pelo estado atual do jogo. Quando estou jogando contra a IA, acho que está tudo bem, já que estou jogando sozinho aqui, mas acho que é um pouco menos bom quando estou jogando contra outros humanos. Se há apenas um mínimo de interação do jogador, por que você está jogando com outras pessoas?
A conclusão é que Shards of Infinity é um construtor de deck fantástico com algumas pequenas falhas visíveis e a porta digital é absolutamente estelar. Acho que, em última análise, se você gosta de construtores de decks, vai adorar este e se odeia construtores de decks, provavelmente encontrará algumas de suas queixas mais comuns com o gênero, talvez um pouco menos. Como um amante de construtores de deck, eu o recomendo de todo o coração e mal posso esperar para jogar mais.
Shards of Infinity está disponível no Steam, Android e iOS.
Jake revisou Shards of Infinity no iPad, com um código fornecido pelo estúdio de portabilidade. Ele é amigo de Theresa em Temple Gates, e é um imenso privilégio conhecer pessoas trabalhando em projetos tão grandes. Ele está feliz em finalmente substituir Ascension como seu jogo de tabuleiro digital número 1, embora Carcassonne ainda seja ótimo também.
Curioso para saber o que nossas pontuações significam? Saiba mais em nosso guia abrangente para Entender a pontuação de revisão de jogos da KnowTechie.
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