レビュー:Shards of Infinity –神々しく優れたデッキビルダー、現在タブレット
公開: 2019-05-21DominionやAscensionのようなデッキビルダーをプレイしたことがあるなら、 Shards of Infinityが何であるかをすでに知っています。基本的なデッキから始めて、それに追加し、それが何をするかを洗練し、勝つまでプレイします。
私のスチームワールドクエストのレビューを読んだら、私がデッキビルダーやデッキビルダーのようなものが大好きだということを知っています。 iPadをほぼ独占的にAscensionマシンとして使用していた人として、 Shards of InfinityがAscensionの直接のフォローアップであるため、私は大きな期待を持ってこのデジタルポートにアクセスしましたが、失望することはありませんでした。
このゲームはアセンションから大きく引き出され、重要な方法で分岐するため、2つの観点から説明します。1つは、アセンションをプレイして愛したかのようで、このゲームが好きかどうかを知る必要があります。 ; 2つ、どちらも聞いたことがないかのように。
これらのゲームに共通するすべてのものから始めましょう

分裂的な「デッキビルダー」と「デッキビルダー」を始めないでください(画像:Jacob Vander Ende / KnowTechie)
毎ターン、あなたは自分のデッキから5枚のカードを引きます。これは10枚の基本デッキから始まり、それらすべてを任意の順序でプレイします。 アセンションと同様に、2つの主要通貨があり、1つは新しいカードを購入するためのもので、もう1つは戦闘用です。
カードには4つの派閥があります。これには、多数の防御派閥、その派閥から他のカードをプレイするときのカードの引き分けとボーナスに関する派閥、戦闘とデッキからの悪いカードの除去に関する派閥、およびすべては低コストであり、可能な限り同時にそれらの多くを使用することです。
ほとんどのカードはプレイされて捨てられますが、一部のカードは場に出て場にとどまります。 ゲームは、効果的で一貫性のあるエンジンを構築し、そのエンジンを利用して重要な勝利のしきい値に向かって移動することです。その間、対戦相手はまったく同じことをします。 ゲームは約5〜15分かかり(ゲームはすべての計算とシャッフルを行うため、特にデジタルで)、人間またはAIで、直接またはオンラインでプレイできます。
これまでのところ、アセンションとかなり似ていますよね?

有名な「インフィニティシャード」(画像:ジェイコブヴァンダーエンデ/ KnowTechie)
ここで物事は分岐します。 最も重要なことは、プールから勝利ポイントを引き出したり、カードの価値で勝利ポイントを蓄積したりすることではなくなったことです。シャードオブインフィニティでは、対戦相手のライフポイントをゼロまで下げようとしています。マジック:ザギャザリング。
これはまた、あなたがそれで敵を攻撃することができるので、戦闘通貨が異なって使われることを意味します。 現在、場に残っているカードは、アセンションのようにアイドル状態の構成ではなく、実際には特殊能力と独自のヘルスポイントを持つアクティブなチャンピオンであるため、いつ攻撃するか、いつ対戦相手を攻撃するかを決定する必要があります。直接。
さらに、一部のカードにはシールド値があるため、手札にある間、ダメージからあなたを守ることができます。 一見小さな目標の変更は、カスケード設計に影響を及ぼし、それらすべてが非常に魅力的な体験をもたらします。 今では、何をすべきかを正確に評価することがはるかに難しくなっています。これにより、プレイするたびに面白いゲームになります。
さらに、 Shards of Infinityは、デッキに追加していないカードの代金を支払うことができるデッキビルダーになりました。

このEasyAIは、傷ついた世界に突入しようとしていました(画像:Jacob Vander Ende / KnowTechie)
多くのヒーローには新しい赤い境界線があり、傭兵としてマークされています。コストを支払うときは、決定を下す必要があります。すぐに効果を得るか、今は何も得られず、後でデッキに追加します。 これは傭兵に時間とともに変化する価値を与え、プレイヤーに難しい質問を提示します。
強力なヒーローをデッキに追加したいですか、それともゲームに遅れて、再び彼らに会えるかどうかわからないのですか? 今すぐそのパワーバンプが本当に必要なのか、それともそのカードをデッキに入れてフローと構成を台無しにするのか? これらの質問に対する具体的な答えはめったにありません、そしてそれらの戦術的な決定をすることはこのゲームであなたを作るか、または壊します。
ゲームプレイをさらに深めるために、いくつかの目的に役立つ3番目の重要な通貨があります
古典的なレジェンドオブザファイブリングの名誉のように、マスターポイントを蓄積することができます。マスターポイントは、そのターンまたは負けたときに消費しなければならないジェム(購入通貨)やパワー(戦闘通貨)とは異なり、ターンを超えて持続します。 多くのカードには、異なるマスタリーしきい値で開始するさまざまな効果があります。

たとえば、1人のヒーローがプレイすると1つのマスタリーを生成しますが、10人以上いる場合は、カードを引くこともできます。 スターティングカードの1つは、最初に2つのジェムを生成しますが、マスタリーのしきい値をどんどん高くすると、3つまたは4つを生成できます。 最も重要なのは、全能のインフィニティシャードです。これは、すべてのプレイヤーが獲得するスターティングカードであり、30マスタリーでゲームエンダーになります。これは、その時点でプレイすると無限のパワーを生成するためです。 マスタリーは私にとって興味深いものです。何もしないこともありますが、十分に習得すると文字通りゲームに勝つこともあります。
これらすべてが、私が1ターンごとに100%の容量で従事するという経験に固まります。これは、まさにこのようなゲームに私が望んでいることです。 ここから勝利に至るための決定的な方法を教えてくれる戦略的なロードマップは必要ありません。 星の地図、外洋、そして嵐の中を航海して勝利を目指したいという燃えるような願望が欲しいです。
Shards of Infinityは、私の絶対的なお気に入りのデッキビルダーの1つとして、スペード、立っている頭と肩でそれを提供します。 デジタル移植スタジオであるTempleGates Gamesが、動的な機械学習を使用してゲームの有機的で説得力のあるAIを強化しているという事実を取り入れると、離れるのが非常に難しい説得力のある体験ができます。
それはそれがその欠陥がないという意味ではありません、それが全体的に素晴らしいとしても、 ShardsofInfinityにはいくつかの問題があります

そして、私たちは死のハードAIに何を言いますか? 今日ではありません。 (画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie)
私を最も悩ませているのは、ゲーム内に非常に強力なカードがいくつかあり、それらが潜在能力を発揮すると、停止することがほぼ不可能になることです。 インフィニティシャードについてはすでに説明しましたが、誰もが知っているので、実際にはそれほど問題にはなりません。
私はFaoCu'tul、The Formless、ボイド—申し訳ありませんが、wraethe —チャンピオンのようなカードにもっと関心があります。 Faoは通常、ターンごとに2つのパワーを提供します。素晴らしいブーストですが、ゲームを壊すことはありませんが、20以上のマスタリーがある場合、そのターンのパワーが2倍になるというユニークな能力もあります。 通常、あなたは1ターンあたり約10-20のパワーを集めることができます。これは、2、3のチャンピオンを突破し、対戦相手がカードを持っている場合はシールドを1つか2つ克服し、対戦相手のヒットポイントにいくつかのダメージを与えるのに十分です。
これは通常、ゲームがどのように進行するかであり、悪魔はあなたがどれだけやってのけることができるかについての詳細にあります。 ただし、Faoはその20を2倍にして40にすることができます。このようなシナリオでは、その関係は非常に非線形です。 あなたの防御は通常のダメージ数を中心に構築されているので、そのボーナスパワーはすべてあなたのライフに直接反するだけで、一度に複数ターンのダメージに相当します。
あなたが通常1、2ターンしか勝てないゲームでは、私が非常に感謝しているバランスで、複数ターンのスイングは大きな問題です。 Fao Co'tulのようなカードへのアクセスは完全にランダムであり、対戦相手がそのカードを入手するのを阻止することはできず、デッキからカードを取り除くこともできないと考えると、いくつかのシナリオが発生し始めます。 「それは公平ではなかった」と頭を悩ませたままになっているところ。
それを超えて、Shards of Infinityは、あなたが一緒に遊んでいる人々とどれだけ対話するかという点でAscensionを大幅に改善していますが、ゲームのその側面にはまだいくつかの問題があります
対戦相手の全体的な戦略や現在のゲームの状態をほとんど気にせずに、自分自身と対戦することがよくありました。 AIと対戦するときは、最終的には自分でプレイするだけなので問題ないと思いますが、他の人間と対戦するときは少し問題が少ないと思います。 プレーヤーとのやり取りがわずかしかない場合、とにかく他の人と遊んでいるのはなぜですか?
肝心なのは、 Shards of Infinityは、いくつかのマイナーで目立つ欠陥がある素晴らしいデッキビルダーであり、そのデジタルポートは絶対に優れているということです。 最終的には、デッキビルダーが好きなら、これを好きになるでしょうし、デッキビルダーが嫌いなら、おそらくこのジャンルで最も一般的な不満のいくつかに遭遇するでしょう。 私自身、デッキビルダーの愛好家として、心からお勧めします。これ以上プレイするのが待ちきれません。
Shards of Infinityは、Steam、Android、iOSで利用できます。
Jakeは、移植スタジオから提供されたコードを使用して、iPadでShards ofInfinityをレビューしました。 彼はテンプルゲイツのテレサと友達であり、そのような素晴らしいプロジェクトに取り組んでいる人々を知っていることは大きな特権です。 カーカソンヌもまだかなり素晴らしいですが、彼はついに彼の#1デジタルボードゲームとしてアセンションに取って代わって喜んでいます。
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