Recenzie: Shards of Infinity – un constructor de pachete divin, acum pe tablete
Publicat: 2019-05-21Dacă ați jucat cu constructori de pachete precum Dominion sau Ascension , știți deja despre ce este vorba în Shards of Infinity : începeți cu un pachet de bază, adăugați-l, perfecționați ceea ce face și jucați până când câștigați.
Dacă citiți recenzia mea SteamWorld Quest , știți că îmi plac constructorii de punți și cei care îi plac. Fiind cineva care își folosea iPad-ul aproape exclusiv ca o mașină Ascension , iar Shards of Infinity fiind următoarea directă a Ascensionului , am intrat în acest port digital cu mari speranțe și nu am fost dezamăgit.
Deoarece acest joc atrage foarte mult din Ascension și se ramifică în moduri importante, îl voi acoperi din două perspective: una, de parcă ai jucat și ai iubit și tu Ascension și trebuie să știi dacă o să-ți placă acest joc și ; Doi, de parcă nu ai auzit niciodată de nici unul.
Să începem cu tot ce au aceste jocuri în comun

Nu mă faceți să încep cu dezbinarea „constructorul de punte” și „constructorul de punte” (Imagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
La fiecare tură tragi cinci cărți din pachetul tău, care începe ca un pachet de bază de 10, și le joci pe toate în orice ordine. La fel ca Ascension , aveți două monede principale, care includ una pentru achiziționarea de cărți noi și una pentru luptă.
Există patru facțiuni de cărți, care includ o facțiune defensivă cu numere mari, o facțiune care se referă la extragerea de cărți și bonusuri atunci când joci alte cărți din acea facțiune, o facțiune despre luptă și eliminarea cărților proaste din pachetul tău și o facțiune care este totul despre costuri reduse și de a pune în joc cât mai multe dintre ele în același timp posibil.
Cele mai multe cărți sunt jucate și aruncate, dar unele cărți intră în joc și rămân în joc. Jocul este despre construirea unui motor eficient, coerent și apoi utilizarea acelui motor pentru a se îndrepta către un prag important de victorie, totul în timp ce adversarii tăi fac/fac exact același lucru. Jocurile durează aproximativ 5 până la 15 minute (în special pe digital, deoarece jocul face toate calculele și amestecul pentru tine) și pot fi jucate cu oameni sau AI, în persoană sau online.
Destul de asemănător cu Ascension până acum, nu?

Titlul „Infinity Shard” (Imagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Aici lucrurile diverg. Cel mai important, nu mai strângi puncte de victorie dintr-un bazin și nu mai acumulezi puncte de victorie cu valoarea cărților tale: în Shards of Infinity , acum încerci să reduci punctele de viață ale adversarului tău la zero, la Magic: The Gathering. .
Aceasta înseamnă, de asemenea, că moneda de luptă este folosită diferit, deoarece vă puteți ataca adversarul cu ea. Acum, cărțile care rămân în joc nu sunt constructe inactiv, așa cum au fost în Ascension , sunt de fapt Campioni activi cu abilități speciale și propriile lor puncte de sănătate, așa că trebuie să iei decizii cu privire la când să le ataci și când să-ți ataci adversarul. direct.
În plus, unele cărți au valori de scut, astfel încât să te poată proteja de daune cât timp sunt în mâna ta. Schimbarea aparent mică a obiectivelor are implicații de design în cascadă și toate fac o experiență extrem de captivantă. Acum este mult mai dificil să evaluezi exact ce trebuie să faci, ceea ce face un joc interesant de fiecare dată când joci.
În plus, Shards of Infinity este acum un constructor de pachete în care poți plăti pentru cărți pe care nu le adaugi la pachet.

Această inteligență artificială ușoară era pe cale să se afle într-o lume de răni (Imagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Mulți eroi au o nouă bordură roșie, marcându-i drept Mercenari, iar când le plătiți costul trebuie să luați o decizie: obțineți efectul lor imediat sau nu obțineți nimic acum, dar adăugați-i în pachetul dvs. pentru mai târziu. Acest lucru le oferă mercenarilor o valoare în schimbare în timp și le pune jucătorilor întrebări dificile.
Vreau să adaug un erou puternic la pachetul meu sau am întârziat destul de mult în joc, în care nu sunt sigur că îi voi vedea din nou? Chiar am nevoie de acel Power bump chiar acum, sau dacă am acea carte în pachetul meu, îmi va deranja fluxul și compoziția? Rareori există răspunsuri concrete la aceste întrebări și luarea acelor decizii tactice te va face sau te va distruge în acest joc.
Pentru a aprofunda și mai mult jocul, există acum o a treia monedă importantă care servește mai multor scopuri
La fel ca Onoare în Legenda celor cinci inele clasice, puteți acumula puncte de măiestrie, care persistă pe rând, spre deosebire de Gems (moneda de cumpărare) și Putere (moneda de luptă), care trebuie cheltuite în acel turn sau pierdute. Multe cărți au efecte diferite care intervin la diferite praguri de Stăpânire.
De exemplu, un erou generează o măiestrie atunci când este jucat, dar dacă ai 10 sau mai multe, ea vă permite și să trageți o carte. Una dintre cărțile tale de pornire generează inițial 2 pietre prețioase, dar poate genera 3 sau 4 pe măsură ce treci pragurile de Stăpânire din ce în ce mai mari. Cel mai important este atotputernicul Infinity Shard, o carte de start pe care o primește fiecare jucător, care devine un final de joc la 30 de stăpânire, deoarece va genera apoi o putere infinită atunci când este jucată în acel moment. Măiestria este interesantă pentru mine, deoarece uneori nu face nimic pentru tine, dar uneori obținerea suficientă va câștiga literalmente jocul pentru tine.

Toate acestea se transformă într-o experiență în care sunt angajat la 100% capacitatea la fiecare tură, ceea ce îmi doresc de la un joc ca acesta. Nu vreau o foaie de parcurs strategică care să-mi spună modalitatea definitivă de a ajunge de aici la o victorie; Vreau o hartă a stelelor, o mare deschisă și dorința arzătoare de a naviga prin furtună spre ceea ce sper să fie victoria.
Shards of Infinity oferă asta în pică, stând cap și umeri ca unul dintre constructorii mei preferați absolut. Când aruncați în considerare faptul că Temple Gates Games, studioul de portare digitală, folosește învățarea automată dinamică pentru a alimenta IA organică și convingătoare a jocului, aveți o experiență convingătoare de care este extrem de greu de îndepărtat.
Asta nu înseamnă că nu are defecte, Shards of Infinity are câteva probleme, deși este grozav în general

Și ce îi spunem AI-ului dur al morții? Nu azi. (Imagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Lucrul care mă deranjează cel mai mult este că există câteva cărți extrem de puternice în joc în care, odată ce se învârt la potențialul lor, sunt aproape imposibil de oprit. Am menționat deja Infinity Shard, dar din moment ce toată lumea are asta, de fapt, nu este o problemă atât de mare.
Sunt mai preocupat de cărți precum Fao Cu'tul, The Formless, un campion gol – scuze, wraethe – care costă 4 pietre prețioase și are 4 puncte de hit odată în joc. În mod normal, Fao îți oferă doar 2 Putere pe tură, un boost frumos, dar nu depășește jocul, dar are și o abilitate unică în care, dacă ai peste 20 de Stăpânire, îți dublează Puterea pentru acea tură. De obicei, poți strânge aproximativ 10-20 de Putere pe tură, ceea ce este suficient pentru a sparge câțiva Campioni, pentru a depăși un scut sau doi dacă adversarul tău ține cărți cu ele și pentru a face câteva daune punctelor de lovitură ale adversarului tău.
De obicei, așa merge jocul, diavolul fiind în detalii despre cât de mult poți obține. Fao, totuși, poate dubla acel 20 într-un 40. Într-un scenariu ca acesta, acea relație este extrem de neliniară. Apărările tale sunt construite în jurul numerelor normale de daune, așa că toată puterea bonusului merge direct împotriva vieții tale, ceea ce se adună la mai multe ture de daune simultan.
Într-un joc în care de obicei câștigi doar cu o tură sau două, un echilibru pe care îl apreciez enorm, un swing cu mai multe ture este o afacere uriașă. Când consideri că accesul la o carte precum Fao Co'tul este total aleatoriu și nu poți face nimic pentru a-l împiedica pe adversarul tău să obțină acea carte și nici nu o poți scoate vreodată din pachetul său, începi să ai câteva scenarii. unde rămâi să te scărpini în cap, spunând „Ei bine, nu a fost corect”.
Dincolo de asta, în timp ce Shards of Infinity este o îmbunătățire enormă față de Ascension în ceea ce privește cât de mult interacționezi cu oamenii care joacă cu tine, există încă unele probleme cu acel aspect al jocului.
Deseori m-am trezit să joc împotriva mea, fără a ține cont de strategia generală a adversarului meu sau de starea actuală a jocului. Când joc împotriva AI, cred că este în regulă, deoarece în cele din urmă joc doar singur aici, dar cred că este puțin mai puțin bine când joc împotriva altor oameni. Dacă există doar un minim de interacțiune cu jucătorul, de ce te joci cu alți oameni?
Concluzia este că Shards of Infinity este un constructor fantastic de deck-uri, cu câteva defecte minore, vizibile, iar portul digital al acestuia este absolut stelară. Cred că, în cele din urmă, dacă îți plac constructorii de deck, îl vei iubi pe acesta și dacă urăști constructorii de deck, probabil că vei întâlni unele dintre cele mai frecvente plângeri ale tale cu acest gen, poate ceva mai puțin. În calitate de iubitor de constructori de deck-uri, îl recomand din toată inima și abia aștept să joc mai mult.
Shards of Infinity este disponibil pe Steam, Android și iOS.
Jake a revizuit Shards of Infinity pe iPad, cu un cod furnizat de studioul de portare. El este prieten cu Theresa la Temple Gates și este un imens privilegiu să cunoști oameni care lucrează la astfel de proiecte grozave. El este fericit să înlocuiască în sfârșit Ascension ca jocul său digital de masă numărul 1, deși Carcassonne este încă destul de grozav.
Ești curios ce înseamnă scorurile noastre? Aflați mai multe în ghidul nostru cuprinzător pentru înțelegerea punctajului de evaluare a jocurilor KnowTechie.
Recomandările editorilor:
- Sony își va face propriile filme și emisiuni PlayStation pentru că alții sunt naibi de el
- Editorii de jocuri plătesc streamers-ului o grămadă de bani (până la 50k/oră) pentru a difuza jocuri noi
- Minecraft Earth pare că va fi un schimbător de joc AR
- John Wick 3 aduce pe Fortnite Keanu Reeves și un nou mod de joc
- Sony și Microsoft își unesc forțele pentru a lucra la serviciile de jocuri în cloud