مراجعة: شظايا إنفينيتي - منشئ سطح السفينة الجيد الإلهي ، الآن على الأجهزة اللوحية

نشرت: 2019-05-21
الخير
منفذ ممتاز يجعل اللعب على الأجهزة اللوحية أمرًا سهلاً
نهج جديد لبناة السطح التنافسي
السيء
فقط عدد قليل من المواقف الضيقة التي تشعر بأنها غير عادلة ومفاجئة
9
شاملة

إذا كنت قد لعبت دور منشئي أوراق اللعب مثل Dominion أو Ascension ، فأنت تعرف بالفعل ما تدور حوله لعبة Shards of Infinity : ابدأ بمجموعة أساسية ، وأضف إليها ، وصقل ما تفعله ، والعب حتى تفوز.

إذا قرأت تقييم SteamWorld Quest الخاص بي ، فأنت تعلم أنني أحب بناة سطح السفينة وإعجابات منشئ الأسطح. باعتباري شخصًا اعتاد استخدام جهاز iPad الخاص به بشكل حصري تقريبًا كآلة Ascension ، ومع كون Shards of Infinity هو المتابعة المباشرة لـ Ascension ، ذهبت إلى هذا المنفذ الرقمي بآمال كبيرة ولم أشعر بخيبة أمل.

نظرًا لأن هذه اللعبة مستمدة بشكل كبير من Ascension والفروع بطرق مهمة ، سأقوم بتغطيتها لمنظورين: أحدهما ، كما لو كنت لعبت أيضًا وأحببت Ascension وتحتاج إلى معرفة ما إذا كنت ستحب هذه اللعبة أم لا. ؛ اثنان ، كما لو أنك لم تسمع بأي منهما من قبل.

لنبدأ بكل شيء تشترك فيه هذه الألعاب

شظايا اللانهاية

لا تجعلني أبدأ في "بناء سطح السفينة" مقابل "بناء السفن" (الصورة: جاكوب فاندر إند / KnowTechie)

في كل دور تقوم بسحب خمسة أوراق من مجموعتك ، والتي تبدأ بتشكيلة أساسية من 10 أوراق ، وتقوم بلعبها جميعًا بأي ترتيب. مثل Ascension ، لديك عملتان أساسيتان ، إحداهما لشراء بطاقات جديدة وأخرى للقتال.

هناك أربعة فصائل من البطاقات ، والتي تشمل فصيلًا دفاعيًا بأعداد كبيرة ، وفصيلًا يدور حول سحب البطاقات والمكافآت عندما تلعب بطاقات أخرى من هذا الفصيل ، وفصيل حول القتال وإزالة البطاقات السيئة من مجموعتك ، وفصيل هذا كل شيء عن التكلفة المنخفضة وتشغيل أكبر عدد منهم في نفس الوقت قدر الإمكان.

يتم لعب معظم البطاقات والتخلص منها ، لكن بعض البطاقات تدخل اللعب وتبقى في اللعب. تدور اللعبة حول بناء محرك فعال ومتماسك ثم استخدام هذا المحرك للتحرك نحو عتبة انتصار مهمة ، كل ذلك بينما يقوم / يقوم خصمك (خصومك) بالشيء نفسه بالضبط. تستغرق الألعاب حوالي 5 إلى 15 دقيقة (خاصة على الأجهزة الرقمية ، نظرًا لأن اللعبة تقوم بكل العمليات الحسابية والخلط) ويمكن لعبها مع البشر أو الذكاء الاصطناعي ، شخصيًا أو عبر الإنترنت.

تشبه إلى حد كبير Ascension حتى الآن ، أليس كذلك؟

شظايا نينتندو سويتش اللانهاية

الاسم الفخري "Infinity Shard" (الصورة: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

هنا حيث الأشياء تتباعد. الأهم من ذلك ، أنك لم تعد تسحب نقاط النصر من مجموعة وتراكم نقاط النصر مع قيمة البطاقات الخاصة بك: في Shards of Infinity ، تحاول الآن تقليص نقاط حياة خصمك إلى الصفر ، a la Magic: The Gathering .

هذا يعني أيضًا أن العملة القتالية تستخدم بشكل مختلف حيث يمكنك مهاجمة خصمك بها. الآن البطاقات التي تظل في اللعب ليست هياكل خاملة كما كانت في Ascension ، فهي في الواقع أبطال نشيطون يتمتعون بقدرات خاصة ونقاط صحية خاصة بهم ، لذلك عليك اتخاذ قرارات بشأن متى تهاجمهم ومتى تهاجم خصمك مباشرة.

علاوة على ذلك ، تحتوي بعض البطاقات على قيم Shield حتى تتمكن من حمايتك من التلف أثناء وجودها في يدك. التغيير الذي يبدو بسيطًا في الأهداف له آثار تصميم متتالية وكلها تقدم تجربة جذابة للغاية. أصبح الآن من الأصعب بكثير تقييم ما يجب فعله بالضبط ، مما يجعل لعبة ممتعة في كل مرة تلعب فيها.

علاوة على ذلك ، أصبحت Shards of Infinity الآن منشئ سطح السفينة حيث يمكنك الدفع مقابل البطاقات التي لا تضيفها إلى مجموعتك

شظايا اللانهاية

كان هذا Easy AI على وشك أن يكون في عالم من الأذى (الصورة: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

يمتلك العديد من الأبطال حدًا أحمر جديدًا ، يميزهم بأنهم مرتزقة ، وعندما تدفع ثمنهم ، عليك اتخاذ قرار: احصل على تأثيرهم على الفور أو لا تحصل على أي شيء الآن ولكن قم بإضافتهم إلى مجموعتك لاحقًا. يمنح هذا المرتزقة قيمة متغيرة بمرور الوقت ويقدم للاعبين أسئلة صعبة.

هل أرغب في إضافة بطل قوي إلى مجموعتي ، أم أنني متأخر بما يكفي في اللعبة حيث لست متأكدًا من أنني سأراهم مرة أخرى؟ هل أحتاج حقًا إلى مطب الطاقة هذا في الوقت الحالي ، أم أن وجود هذه البطاقة في سطح السفينة الخاص بي سيؤدي إلى إفساد التدفق والتكوين؟ نادرًا ما توجد إجابات محددة لهذه الأسئلة ، وسيؤدي اتخاذ تلك القرارات التكتيكية إلى حل أو كسر فيك في هذه اللعبة.

لتعميق طريقة اللعب بشكل أكبر ، هناك الآن عملة ثالثة مهمة تخدم عدة أغراض

مثل Honor في Legend of the Five Rings الكلاسيكية ، يمكنك تجميع نقاط إتقان ، والتي تستمر عبر المنعطفات على عكس الجواهر (العملة الشرائية) والقوة (عملة القتال) التي يجب إنفاقها في هذا المنعطف أو خسارته. العديد من البطاقات لها تأثيرات مختلفة تبدأ في عتبات إتقان مختلفة.

على سبيل المثال ، يولد بطل واحد إتقانًا واحدًا عند اللعب ، ولكن إذا كان لديك 10 أو أكثر ، فإنها تتيح لك أيضًا رسم بطاقة. تقوم إحدى بطاقات البداية الخاصة بك بإنشاء 2 جوهرة في البداية ولكن يمكن أن تولد 3 أو 4 عندما تتجاوز عتبات إتقان أعلى وأعلى. الأهم من ذلك هو Infinity Shard العظيمة ، وهي بطاقة بداية يحصل عليها كل لاعب ، والتي تصبح نهاية اللعبة عند إتقانها 30 لأنها ستولد بعد ذلك قوة لا نهائية عند اللعب في تلك المرحلة. الإتقان مثير للاهتمام بالنسبة لي لأنه في بعض الأحيان لا يفعل أي شيء بالنسبة لك ، ولكن في بعض الأحيان الحصول على ما يكفي سوف يفوز في اللعبة من أجلك.

كل هذا يتحول إلى تجربة حيث أشارك فيها بسعة 100٪ في كل منعطف ، وهو بالضبط ما أريده من لعبة كهذه. لا أريد خارطة طريق إستراتيجية تخبرني بالطريقة المحددة للانتقال من هنا إلى الفوز ؛ أريد خريطة للنجوم ، وبحر مفتوح ، ورغبة ملحة في الإبحار عبر العاصفة إلى ما أتمنى أن يكون نصرًا.

تقدم Shards of Infinity ذلك في البستوني ، الرأس والكتفين الواقفين كأحد أدوات بناء الأسطح المفضلة لدي. عندما تطرح حقيقة أن Temple Gates Games ، استوديو النقل الرقمي ، يستخدم التعلم الآلي الديناميكي لتشغيل الذكاء الاصطناعي العضوي المقنع للعبة ، فإنك تتمتع بتجربة مقنعة يصعب للغاية الابتعاد عنها.

هذا لا يعني أنه بدون عيوب ، فإن Shards of Infinity لديها بعض المشكلات ، على الرغم من أنها رائعة بشكل عام

في يوم آخر ، انتصار آخر

وماذا نقول للذكاء الاصطناعي الصعب للموت؟ ليس اليوم. (الصورة: جاكوب فاندر إند / KnowTechie)

أكثر ما يزعجني هو أن هناك بعض البطاقات القوية للغاية في اللعبة ، حيث بمجرد أن تدور حول إمكاناتها ، يصبح من المستحيل إيقافها. لقد ذكرت بالفعل Infinity Shard ، ولكن نظرًا لأن الجميع لديه هذه المشكلة في الواقع.

أنا مهتم أكثر ببطاقات مثل Fao Cu'tul ، The Formless ، بطل - آسف ، ملفوف - يكلف 4 جواهر ولديه 4 نقاط حيوية بمجرد اللعب. عادةً ما توفر لك Fao فقط 2 من الطاقة لكل دور ، دفعة جيدة ولكن لا شيء يكسر اللعبة ، ولكن لديها أيضًا قدرة فريدة حيث إذا كان لديك أكثر من 20 إتقان ، فإنها تضاعف قوتك فقط لهذا المنعطف. عادة ، يمكنك حشد حوالي 10-20 قوة في كل دور ، وهو ما يكفي لاختراق اثنين من الأبطال ، والتغلب على درع أو درع إذا كان خصمك يحمل أوراقًا معهم ، وتسبب بعض الأضرار في نقاط إصابة خصمك.

هذه هي الطريقة التي تسير بها اللعبة بشكل نموذجي ، حيث يكون الشيطان في تفاصيل مقدار ما يمكنك سحبه بالضبط. ومع ذلك ، يمكن للفاو مضاعفة 20 إلى 40. في سيناريو كهذا ، تكون هذه العلاقة غير خطية إلى حد بعيد. تم بناء دفاعاتك حول أرقام الضرر العادية ، لذا فإن كل هذه المكافأة تتعارض مباشرة مع حياتك ، والتي تضيف ما يصل إلى عدة دورات من الضرر دفعة واحدة.

في لعبة لا تربح فيها عادةً سوى دور أو اثنين ، وهو التوازن الذي أقدره كثيرًا ، فإن التأرجح متعدد الأدوار يعد صفقة ضخمة. عندما تفكر في أن الوصول إلى بطاقة مثل Fao Co'tul عشوائي تمامًا ولا يمكنك فعل أي شيء لمنع خصمك من الحصول على تلك البطاقة ، ولا يمكنك إزالتها من مجموعتهم ، تبدأ في الحصول على بعض السيناريوهات حيث تركت تحك رأسك ، "حسنًا ، هذا لم يكن عادلاً."

علاوة على ذلك ، في حين أن Shards of Infinity يمثل تحسنًا كبيرًا على Ascension من حيث مدى تفاعلك مع الأشخاص الذين يلعبون معك ، لا تزال هناك بعض المشكلات في هذا الجانب من اللعبة

كثيرًا ما وجدت نفسي ألعب ضد نفسي مع القليل من الاهتمام للإستراتيجية العامة لخصمي أو حالة اللعبة الحالية. عندما ألعب ضد الذكاء الاصطناعي ، أعتقد أن هذا أمر جيد ، لأنني في النهاية ألعب بنفسي هنا ، لكنني أعتقد أن الأمر أقل جودة عندما ألعب ضد بشر آخرين. إذا كان هناك قدر ضئيل من تفاعل اللاعب ، فلماذا تلعب مع أشخاص آخرين على أي حال؟

خلاصة القول هي أن Shards of Infinity هي أداة بناء أسطح رائعة بها بعض العيوب الطفيفة والملحوظة والمنفذ الرقمي الخاص بها ممتاز للغاية. أعتقد أنه في النهاية ، إذا كنت تحب صانعي الأسطح ، فستحب هذا الشخص وإذا كنت تكره بناة الأسطح ، فمن المحتمل أنك ستواجه بعض الشكاوى الأكثر شيوعًا من هذا النوع ، وربما أقل إلى حد ما. بصفتي محبًا لبناة السطح ، أوصي به من صميم القلب ولا أطيق الانتظار للعب أكثر.

Shards of Infinity متاح على Steam و Android و iOS.

استعرض جيك Shards of Infinity على iPad ، برمز قدمه استوديو النقل. إنه صديق لتيريزا في تمبل جيتس ، وإنه لامتياز كبير معرفة الأشخاص الذين يعملون في مثل هذه المشاريع العظيمة. إنه سعيد لاستبدال Ascension أخيرًا بلعبته رقم 1 على اللوحة الرقمية ، على الرغم من أن Carcassonne لا تزال رائعة أيضًا.

فضولي ماذا تعني نتائجنا؟ اكتشف المزيد في دليلنا الشامل لفهم تقييم لعبة KnowTechie.

توصيات المحررين:

  • ستصنع شركة Sony أفلامها وعروضها على PlayStation لأن الآخرين يملونها
  • يدفع ناشرو الألعاب مبالغ نقدية ضخمة (تصل إلى 50 ألف / ساعة) لبث ألعاب جديدة
  • يبدو أن لعبة Minecraft Earth ستغير لعبة الواقع المعزز
  • يجلب John Wick 3 Keanu Reeves ووضع لعبة جديد إلى Fortnite
  • تتعاون Sony و Microsoft للعمل على خدمات الألعاب السحابية
الخير
منفذ ممتاز يجعل اللعب على الأجهزة اللوحية أمرًا سهلاً
نهج جديد لبناة السطح التنافسي
السيء
فقط عدد قليل من المواقف الضيقة التي تشعر بأنها غير عادلة ومفاجئة
9
شاملة