Kritik: Metaloid Origin will Mega Man sein, schafft es aber nicht

Veröffentlicht: 2019-07-20
Das gute
Farbenfroh und der Retro-Ästhetik verpflichtet
Potenziell viel zu graben, wenn Sie es dort schaffen können
Das Schlechte
Allgegenwärtige Mängel im visuellen, mechanischen und räumlichen Design
Dauernd frustrierend
4
Gesamt

Retro-Grafik? Helle Farben? 2D-Action-Platformer-Gameplay im Stil von Mega Man? Melden Sie mich an! Ich liebe all diese Dinge! Leider war Metaloid Origin von RetroRevolution einfach nicht das, wonach ich gesucht hatte.

Das erste, was Sie in Metaloid Origin tun, ist, einen Charakter auszuwählen, und darum geht es mir. Das Problem für mich ist, dass das Spiel Ihnen nichts darüber sagt, was jeder Charakter tut. Sie alle haben einzigartige Spezialfähigkeiten und Waffen, aber Sie erhalten keine Informationen darüber, außer wie die Symbole aussehen. Ich habe mich für Zeta entschieden, weil Blau und Blitz so aussahen, als wären sie mein Ding.

Von dort aus gab mir das Spiel einen Level-Auswahlbildschirm, aber nur ein Level zur Auswahl. Nachdem ich dieses Level geschlagen hatte, hatte ich nur noch ein weiteres Level zur Auswahl. Das ist im Allgemeinen in Ordnung, aber ein Teil des Spaßes eines Mega Man -Spiels besteht darin, dass Sie die beste Reihenfolge herausfinden müssen, um die Level zu meistern, oder? Metaloid Origin ist das nicht, aber es will es ganz klar sein, daher scheint es seltsam, diese Konvention wegzulassen.

Überprüfung von Metalloiden

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie

Das Gameplay selbst ist Mega Man pur, ein Vergleich, den ich schon satt habe. Sie können sich nach links und rechts bewegen, mit Ihrer Waffe schießen, springen und rennen. Es gibt Energie- und Gesundheits-Powerups, Upgrades, die erworben werden müssen, und so weiter und so weiter. Die Designentscheidungen hier sind nicht weltbewegend, im Guten wie im Schlechten.

Wo Metaloid Origin abweicht, wird es ein schwächeres Spiel dafür. Zum Beispiel ist das visuelle Design nur matschig und verwirrend. Sehen Sie sich diesen Screenshot an.

Überprüfung von Metalloiden

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie

Ich möchte, dass Sie mir Folgendes sagen, ohne dass es Ihnen gesagt wurde oder Sie dieses Spiel erlebt haben:

  • Auf welchen Oberflächen kann man stehen und auf welchen sind es nur Dekorationen, durch die man fällt?
  • Auf welchen Oberflächen kann man klettern?
  • Welche Wände sind massiv und welche sind nur ein Teil des Hintergrunds?
  • Wie viel Gesundheit hast du noch?

Wenn Sie Probleme mit einem/allen davon haben, willkommen im Club. Metaloid Origin ist optisch ein Chaos und das gesamte Gameplay leidet darunter. Dies wird gleich besonders deutlich werden. Fürs Protokoll, hier sind Ihre Antworten:

  • Das Gras und die horizontale orangefarbene Leiste unter den drei Edelsteinen ganz rechts sind solide Plattformen. Der Tank neben dir ist es nicht.
  • Die gekerbte Leiste neben den drei Edelsteinen ganz links ist kletterbar.
  • Die Wand zwischen den Edelsteinsäulen ist solide, aber die orangefarbenen Balken mit diagonalen Linien sind es nicht. Der Panzer neben dir ist in jeder Hinsicht komplett im Hintergrund.
  • Sie haben noch etwas mehr als 2/3 Ihrer maximalen Gesundheit übrig.

Die Tatsache, dass ich jederzeit über diese visuellen Hinweise nachdenken muss, ist ein großes Warnsignal in einem Actionspiel, das schnelle und präzise Reaktionen erfordert

Darüber hinaus gibt es in diesem Spiel jede Menge Gefahren, von Feinden über Dornen bis hin zu Stürzen mit sofortigem Tod, und wenn Sie die Umgebung nicht angemessen analysieren, werden Sie allen zum Opfer. Anstatt das Gefühl zu haben, dass meine Fehler meine Schuld waren, hatte ich immer das Gefühl, dass sie das Ergebnis einer unsachgemäßen visuellen Kommunikation waren.

Darüber hinaus verwendet das Spiel diese Edelsteine ​​​​für alles. Sie brauchen sie, um Ihren Charakter zu verbessern, aber Sie müssen auch jedes Mal 50 ausgeben, wenn Sie sterben, um wiederzubeleben. Warum würden Sie Upgrade- und Retry-Währungen vereinheitlichen? Das Nettoergebnis ist kein vorsichtiges Ausgeben, es bringt mich nur dazu, nichts auszugeben, weil ich nicht weiß, wann ich einen herausfordernden Abschnitt erreichen werde, in dem ich häufig sterben werde. Ich möchte die Upgrades des Spiels nicht nur aus Vorsicht untersuchen.

Inventar auf Nintendo Switch

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie

Endlich hatte ich genug Geld zusammen, um das meiner Meinung nach am coolsten klingende Standardwaffen-Upgrade zu bekommen, die oben beschriebene Donnerkanone. Ich habe es ausprobiert und es war in gewisser Weise cool, explosive Blitzkugeln abzufeuern, die auf dem Bildschirm verweilten und lästigen Feinden mit Schilden und viel Gesundheit im Laufe der Zeit Schaden zufügten.

Diese Aufregung war jedoch nur von kurzer Dauer, da mir klar wurde, dass verbesserte Waffen Energie zum Abfeuern kosten, die sehr schnell verbraucht wird. Diese Energie ist ebenfalls eine einheitliche Ressource, die für Spezialwaffen und Ihre Spezialfähigkeit ausgegeben wird.

Diese Fähigkeiten braucht man auch. Zum Beispiel gibt es einen Gegner, der mit einem undurchdringlichen Schild bewegungslos dasteht, ein Typ, der niemanden überraschen wird, der Mega Man gespielt hat. Im Gegensatz zu Mega Man lässt dieser jedoch selten seinen Schild fallen, und wenn dies der Fall ist, ist dieses Offensivfenster extrem klein.

Außerdem dreht es sich sofort um, sodass Sie nicht einmal hinter es springen können, um einen Angriff von hinten abzuwehren. Keine Sorge, Zeta hat eine Blitzwelle, die direkt durch Schilde schlägt! Aber diese Blitzwelle kostet Energie, also geben Sie sie besser nicht sehr großzügig aus. Dieses System hat mich einfach unterfordert und ständig ressourcenhungrig gemacht, unfähig, die Dinge in Metaloid Origin zu verwenden, die am meisten Spaß machten.

Der letzte Strohhalm für mich war das gesamte Level-Design, das sich für maximales „Haha, gotcha!“ anfühlt. Momente, die so konstruiert sind, dass sie frustrierend sind

Überprüfung von Metalloiden

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie

  • Diese leuchtend orangefarbenen Balken sind alle Vordergrunddekorationen, sodass der direkt unter Ihnen tatsächlich eine sofortige Todesgrube verbirgt.
  • Wenn Sie dorthin springen, wo der Charakter gerade steht, schlagen Sie mit dem Kopf an diesen Dornen an der Decke, was Sie in etwa 50% der Fälle sofort in den Tod stürzen wird.
  • Die Box neben dir ist eine Art Upgrade-Box, aber ich habe keine Ahnung, was sie tut.
  • Die Plattform neben Ihnen ist solide und vom Boden abgehoben, sodass Sie nur mit dem sanftesten und schnellsten Antippen der Sprungtaste darauf springen können. Wenn Sie ihn auch nur für den Bruchteil einer Sekunde zu lange drücken, erleiden Sie zumindest Schaden durch die Dornen, aber Sie können auch sofort in den Tod stürzen.
  • Es gibt auch einen Feind auf der linken Seite außerhalb des Bildschirms, der einen Schuss nach oben schießen kann , um Sie zu treffen, während Sie hier navigieren. Ja, Sie können von diesen Angriffen zu Tode geprügelt werden.

Dies ist ein Action-Spiel, also testet jedes Action-Szenario irgendeine Art von Beherrschung, aber was testet das eigentlich? Meine geduld? Meine Fähigkeit, mir eine willkürliche Reihe visueller Hinweise darauf zu merken, was solide ist und was nicht? Das Layout von Feinden, die ich noch nicht einmal sehen kann? Denken Sie daran, dass jeder Tod Sie hart verdientes Geld kostet, also ist nichts von diesem Lernen kostenlos oder mit einer echten Schonfrist verbunden.

Ich könnte auf die wesentlichen Details von Metaloid Origin eingehen und auf das eingehen, was ich nicht mag, wie die Sprungbögen, das zu empfindliche Sprungtiming, das Design der Gesundheitsleiste, das Fehlen einer Gnadenfrist für Sprünge in der Luft usw. , aber nichts an den Makrodetails in diesem Spiel hat mein Interesse geweckt, daher scheint es überflüssig, sich mit den Details zu beschäftigen, wenn das Gesamtbild nicht überzeugend ist.

Auf den ersten Blick sieht Metaloid Origin so aus, als würde es vieles richtig machen, aber es hält der Zeit und der Überprüfung nicht stand. Wenn Sie nach einer Lösung für Mega Man suchen, empfehle ich, sich woanders umzusehen. Dieses Spiel ist nur etwas für die eingefleischtesten Fans des Genres und diejenigen mit einer hohen Frustrationstoleranz.

Jake hat Metaloid Origin für Nintendo Switch mit einem Review-Code von den Entwicklern überprüft. Es ist jetzt für Windows, OSX und Nintendo Switch verfügbar.

Neugierig, was unsere Ergebnisse bedeuten? Erfahren Sie mehr in unserem umfassenden Leitfaden zum Verständnis der Spielbewertung von KnowTechie.

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