Review: Metaloid Origin ingin jadi Mega Man, tapi gagal
Diterbitkan: 2019-07-20Grafis retro? Warna cerah? 2D, gameplay aksi-platformer dalam nada Mega Man? Daftarkan aku! Saya suka semua hal itu! Sayangnya, Metaloid Origin oleh RetroRevolution tidak berakhir seperti yang saya cari.
Hal pertama yang Anda lakukan di Metaloid Origin adalah memilih karakter, yang saya suka. Masalahnya bagi saya adalah bahwa gim ini tidak memberi tahu Anda apa pun tentang apa yang dilakukan setiap karakter. Mereka semua memiliki kemampuan dan senjata khusus yang unik, tetapi Anda tidak mendapatkan informasi tentang itu kecuali seperti apa ikonnya. Saya memilih Zeta untuk memulai karena biru dan kilat sepertinya akan menjadi pilihan saya.
Dari sana, permainan memberi saya layar pemilihan level, tetapi hanya satu level untuk dipilih. Setelah mengalahkan level itu, saya hanya punya satu level lagi untuk dipilih. Ini bagus, secara umum, tetapi bagian dari permainan Mega Man yang menyenangkan adalah Anda harus mencari tahu urutan terbaik untuk mengalahkan level, bukan? Metaloid Origin bukan itu, tetapi sangat jelas menginginkannya, jadi sepertinya aneh untuk menghilangkan konvensi ini.

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie
Gameplaynya sendiri adalah Mega Man murni, perbandingan yang sudah bosan saya buat. Anda dapat bergerak ke kiri dan ke kanan, menembakkan senjata, melompat, dan berlari. Ada powerups energi dan kesehatan, upgrade untuk memperoleh, dan sebagainya. Tidak ada yang mengejutkan tentang pilihan desain di sini, baik dan buruk.
Dimana Metaloid Origin menyimpang, itu menjadi permainan yang lebih lemah untuk itu. Misalnya, desain visualnya hanya berlumpur dan membingungkan. Lihatlah tangkapan layar ini.

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie
Tanpa diberitahu atau mengalami permainan ini, saya ingin Anda memberi tahu saya hal berikut:
- Permukaan mana yang bisa Anda pijak dan mana yang hanya dekorasi yang akan Anda lewati?
- Permukaan mana yang bisa Anda panjat?
- Dinding mana yang kokoh dan mana yang hanya bagian dari latar belakang?
- Berapa banyak kesehatan yang tersisa?
Jika Anda mengalami masalah dengan salah satu/semua itu, selamat datang di klub. Metaloid Origin secara visual berantakan dan semua gameplay menderita karenanya. Ini akan menjadi sangat jelas dalam beberapa saat. Sebagai catatan, inilah jawaban Anda:
- Rerumputan dan bilah oranye horizontal di bawah set paling kanan dari tiga permata adalah platform padat. Tangki di sebelah Anda tidak.
- Bilah berlekuk di sebelah tiga permata paling kiri dapat didaki.
- Dinding di antara kolom permata itu kokoh, tetapi batang oranye dengan garis diagonal tidak kokoh. Tangki di sebelah Anda benar-benar latar belakang dalam segala hal.
- Anda memiliki lebih dari 2/3 dari kesehatan maksimal yang tersisa.
Fakta bahwa saya harus memikirkan salah satu isyarat visual ini kapan saja adalah tanda bahaya besar dalam game aksi yang membutuhkan respons cepat dan presisi.
Di luar itu, ada banyak bahaya dalam game ini, dari musuh hingga duri hingga kematian instan, dan gagal mengurai lingkungan dengan tepat membuat Anda menjadi korban dari semuanya. Alih-alih merasa bahwa kesalahan saya adalah kesalahan saya, saya selalu merasa bahwa itu adalah hasil dari komunikasi visual yang tidak tepat.
Selanjutnya, gim ini menggunakan permata itu untuk semuanya. Anda membutuhkan mereka untuk meningkatkan karakter Anda, tetapi Anda juga harus menghabiskan 50 setiap kali Anda mati untuk bangkit kembali. Mengapa Anda menyatukan pemutakhiran dan mencoba kembali mata uang? Hasil akhirnya adalah pengeluaran yang tidak hati-hati, itu hanya membuat saya tidak ingin menghabiskan apa pun karena saya tidak tahu kapan saya akan mencapai bagian yang menantang di mana saya akan sering mati. Saya tidak ingin menjelajahi peningkatan permainan semata-mata karena hati-hati.

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie
Saya akhirnya mengumpulkan cukup uang untuk mendapatkan apa yang saya rasakan sebagai peningkatan senjata standar yang terdengar paling keren, meriam guntur, yang dijelaskan di atas. Saya mencobanya dan itu keren dalam beberapa hal, meledakkan bola petir eksplosif yang tertinggal di layar dan memberikan kerusakan dari waktu ke waktu ke musuh sial dengan perisai dan banyak kesehatan.

Kegembiraan ini berumur pendek, namun, karena saya menyadari senjata yang ditingkatkan membutuhkan energi untuk menembak, yang sangat cepat dihabiskan. Energi ini adalah sumber daya terpadu, juga, dihabiskan untuk senjata khusus dan kemampuan khusus Anda.
Anda juga membutuhkan kemampuan itu. Misalnya, ada musuh yang berdiri tak bergerak dengan perisai yang tidak bisa ditembus, tipe yang tidak akan mengejutkan siapa pun yang pernah memainkan Mega Man . Tidak seperti Mega Man , bagaimanapun, yang satu ini jarang menjatuhkan perisainya, dan ketika itu terjadi, jendela ofensif itu sangat kecil.
Selain itu, ia berbalik dan melakukannya secara instan, jadi Anda bahkan tidak bisa melompat ke belakangnya untuk melepaskan serangan belakang. Jangan khawatir, karena Zeta memiliki gelombang petir yang menembus perisai! Tapi gelombang petir itu membutuhkan energi, jadi sebaiknya Anda tidak menghabiskannya dengan sangat bebas. Sistem ini membuat saya kekurangan dan terus-menerus kekurangan sumber daya, tidak dapat menggunakan hal-hal di Metaloid Origin yang terasa paling menyenangkan.
Jerami terakhir bagi saya adalah desain level keseluruhan, yang terasa dirancang untuk maksimum, "Haha, gotcha!" saat-saat direkayasa untuk membuat frustrasi

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie
- Batang oranye terang itu semuanya adalah dekorasi latar depan, jadi yang tepat di bawah Anda sebenarnya menyembunyikan lubang kematian instan.
- Jika Anda melompat ke tempat karakter saat ini berdiri sekarang, kepala Anda akan terbentur duri di langit-langit, yang akan menjatuhkan Anda ke kematian instan sekitar 50% dari waktu.
- Kotak di sebelah Anda adalah semacam kotak pemutakhiran, tetapi saya tidak tahu apa fungsinya.
- Platform di sebelah Anda kokoh dan terangkat dari tanah, jadi Anda hanya bisa melompat ke atasnya dengan ketukan tombol lompat yang paling lembut dan tercepat. Jika Anda menekannya terlalu lama bahkan dalam sepersekian detik, Anda setidaknya akan menerima kerusakan dari duri, tetapi Anda mungkin juga jatuh ke kematian instan.
- Ada juga musuh di luar layar di sebelah kiri yang dapat mengarahkan tembakan ke atas untuk mengenai Anda saat Anda menavigasi ini. Ya, Anda bisa terlempar ke kematian Anda dari serangan ini.
Ini adalah game aksi, jadi setiap skenario aksi menguji penguasaan, tetapi apa sebenarnya yang sedang diuji? kesabaran saya? Kemampuan saya untuk menghafal serangkaian isyarat visual yang sewenang-wenang tentang apa yang solid dan apa yang tidak? Tata letak musuh yang bahkan belum bisa saya lihat? Ingatlah bahwa setiap kematian membuat Anda kehilangan mata uang yang diperoleh dengan susah payah, jadi tidak ada pembelajaran ini yang datang secara gratis atau dengan masa tenggang yang nyata.
Saya bisa masuk ke detail seluk beluk Metaloid Origin dan apa yang tidak saya sukai, seperti busur lompatan, waktu lompatan yang terlalu sensitif, desain bilah kesehatan, kurangnya masa tenggang lompatan di udara, dll. , tapi tidak ada detail makro dalam game ini yang benar-benar menarik minat saya sejak awal, jadi sepertinya berlebihan untuk terlalu fokus pada detail saat gambaran besarnya tidak menarik.
Di wajahnya, Metaloid Origin terlihat sangat bagus, tetapi tidak tahan lama dan tidak ditelaah. Jika Anda mencari perbaikan Mega Man , saya sarankan mencari di tempat lain. Game ini hanya untuk penggemar berat genre ini dan mereka yang memiliki toleransi tinggi terhadap frustrasi.
Jake mengulas Metaloid Origin di Nintendo Switch dengan kode ulasan dari pengembang. Sekarang tersedia di Windows, OSX, dan Nintendo Switch.
Penasaran apa arti skor kami? Cari tahu lebih lanjut di panduan komprehensif kami untuk Memahami Skor Ulasan Game KnowTechie.
Rekomendasi Editor:
- Ulasan: Graveyard Keeper – permainan rutinitas mengerikan yang sangat menyenangkan
- Penjualan Xbox One menurun, tetapi langganan Xbox Live meledak
- Paket Google Stadia Pro akan mencakup satu game gratis sebulan
- Ulasan: Dr. Mario World menghadirkan klasik lama dalam bentuk baru ke ponsel di mana saja