รีวิว: Metaloid Origin ต้องการเป็น Mega Man แต่ไม่สามารถส่งมอบได้
เผยแพร่แล้ว: 2019-07-20กราฟิกย้อนยุค? สีสว่าง? 2D เพลย์แอ็คชั่นแพลตฟอร์มในเส้นเลือดของ Mega Man? ลงทะเบียนฉันขึ้น! ฉันรักทุกสิ่งเหล่านั้น! น่าเสียดายที่ Metaloid Origin โดย RetroRevolution ไม่ได้เป็นสิ่งที่ฉันกำลังมองหา
สิ่งแรกที่คุณทำใน Metaloid Origin คือเลือกตัวละครที่ฉันสนใจ ปัญหาสำหรับฉันคือเกมนี้ไม่ได้บอกคุณเกี่ยวกับ สิ่ง ที่ตัวละครแต่ละตัวทำ พวกเขาทั้งหมดมีความสามารถและอาวุธพิเศษเฉพาะตัว แต่คุณไม่ได้รับข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับสิ่งนั้น ยกเว้นหน้าตาของไอคอน ฉันเลือกซีต้าเป็นอันดับแรก เพราะสีน้ำเงินและฟ้าแลบดูเหมือนว่าพวกเขาจะอยู่ในซอยของฉัน
จากที่นั่น เกมให้หน้าจอเลือกระดับแก่ฉัน แต่มีเพียงหนึ่งระดับให้เลือก หลังจากเอาชนะระดับนั้นแล้ว ฉันก็เหลืออีกหนึ่งระดับให้เลือก โดยทั่วไปแล้วเป็นเรื่องปกติ แต่ความสนุกส่วนหนึ่งของเกม Mega Man คือคุณต้องหาลำดับที่ดีที่สุดเพื่อเอาชนะระดับใช่ไหม Metaloid Origin ไม่ใช่อย่างนั้น แต่มันชัดเจนว่าต้องการเป็น ดังนั้นมันจึงดูแปลกที่จะละเว้นแบบแผนนี้

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
รูปแบบการเล่นนั้นเป็น Mega Man บริสุทธิ์ การเปรียบเทียบที่ฉันเบื่อที่จะทำแล้ว คุณสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวา ยิงอาวุธ กระโดดและพุ่ง มีการเพิ่มพลังและสุขภาพ การอัปเกรดที่จะได้รับ และอื่นๆ ทางเลือกการออกแบบที่นี่ไม่มีอะไรเสียหาย ทั้งดีขึ้นและแย่ลง
ที่ซึ่ง Metaloid Origin เบี่ยงเบนไป มันจะกลายเป็นเกมที่อ่อนแอกว่าสำหรับมัน ตัวอย่างเช่น การออกแบบภาพเป็นเพียงโคลนและสับสน ลองดูที่ภาพหน้าจอนี้

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
โดยไม่ได้รับการบอกเล่าหรือประสบกับเกมนี้ ฉันต้องการให้คุณบอกฉันต่อไปนี้:
- คุณสามารถยืนบนพื้นผิวใดได้บ้าง และพื้นผิวใดเป็นเพียงเครื่องประดับที่คุณจะตกหล่น
- คุณสามารถปีนขึ้นไปบนพื้นผิวใดได้บ้าง
- ผนังใดที่เป็นของแข็งและผนังใดเป็นเพียงส่วนหนึ่งของพื้นหลัง
- สุขภาพคุณเหลือเท่าไหร่?
หากคุณมีปัญหาใดๆ/ทั้งหมด ยินดีต้อนรับเข้าสู่คลับ Metaloid Origin นั้นดูยุ่งเหยิงและการเล่นเกมทั้งหมดก็ทนทุกข์ทรมาน สิ่งนี้จะชัดเจนเป็นพิเศษในช่วงเวลาหนึ่ง นี่คือคำตอบของคุณ:
- หญ้าและแถบสีส้มแนวนอนด้านล่างชุดอัญมณีสามชุดทางขวาสุดคือแท่นแข็ง ถังข้างๆคุณไม่ใช่
- แถบรอยบากถัดจากอัญมณีสามเม็ดทางซ้ายสุดสามารถปีนขึ้นไปได้
- ผนังระหว่างเสาอัญมณีเป็นของแข็ง แต่แถบสีส้มที่มีเส้นทแยงมุมกลับไม่ รถถังที่อยู่ถัดจากคุณเป็นพื้นหลังอย่างสมบูรณ์ในทุก ๆ ด้าน
- คุณเหลือเลือดสูงสุดเพียง 2/3 ของพลังชีวิตสูงสุด
ความจริงที่ว่าฉันต้องคิดถึงภาพเหล่านี้ตลอดเวลาเป็นธงสีแดงขนาดใหญ่ในเกมแอคชั่นที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและแม่นยำ
นอกจากนั้น ยังมี อันตราย อีกมากมายในเกมนี้ ตั้งแต่ศัตรูไปจนถึงหนามไปจนถึงการตกลงมาในทันที และความล้มเหลวในการแยกวิเคราะห์สภาพแวดล้อมจะทำให้คุณตกเป็นเหยื่อของพวกมันทั้งหมด แทนที่จะรู้สึกว่าความผิดพลาดของฉันเป็นความผิดของฉัน ฉันมักจะรู้สึกว่าสิ่งเหล่านี้เป็นผลมาจากการสื่อสารด้วยภาพที่ไม่เหมาะสม
นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังใช้อัญมณีเหล่านั้นเพื่อทุกสิ่ง คุณต้องใช้พวกมันเพื่ออัพเกรดตัวละครของคุณ แต่คุณต้องจ่าย 50 ทุกครั้งที่คุณตายเพื่อฟื้นคืนชีพ เหตุใดคุณจึงรวมการอัปเกรดและลองสกุลเงินอีกครั้ง ผลสุทธิไม่ได้ระมัดระวังการใช้จ่าย มันทำให้ไม่อยากใช้อะไรทั้งนั้น เพราะไม่รู้ว่าเมื่อไรจะถึงช่วงท้าทายที่ตายบ่อย ฉันไม่ต้องการสำรวจการอัปเกรดของเกมด้วยความระมัดระวัง

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
ในที่สุดฉันก็บดเงินให้มากพอที่จะได้สิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นการอัพเกรดอาวุธมาตรฐานที่เจ๋งที่สุด นั่นคือปืนใหญ่สายฟ้า ตามที่อธิบายข้างต้น ฉันลองแล้วและมัน ก็ เจ๋งในบางวิธี ระเบิดลูกกลมสายฟ้าที่เกาะอยู่บนหน้าจอและสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อโจมตีศัตรูที่น่ารำคาญด้วยโล่และสุขภาพมากมาย

ความตื่นเต้นนี้เกิดขึ้นได้ไม่นาน แต่เมื่อฉันรู้ว่าอาวุธที่อัปเกรดแล้วต้องใช้พลังงานในการยิง ซึ่งใช้ไปอย่างรวดเร็ว มาก พลังงานนี้เป็นทรัพยากรที่รวมเป็นหนึ่งเดียวกัน ซึ่งใช้ไปกับอาวุธพิเศษ และ ความสามารถพิเศษของคุณ
คุณ ต้องการ ความสามารถเหล่านั้นด้วย ตัวอย่างเช่น มีศัตรูที่ยืนนิ่งอยู่กับที่ด้วยโล่ที่ทะลุทะลวง ศัตรูประเภทที่ไม่มีใครเล่น Mega Man ประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม ต่างจาก Mega Man ตัวนี้ไม่ค่อยจะดรอปเกราะ และเมื่อมันทำแนวรุกนั้นจะมีหน้าต่างที่เล็กมาก
นอกจากนี้ มันหมุนรอบและทำทันที ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถแม้แต่จะกระโดดไปข้างหลังเพื่อโจมตีด้านหลัง ไม่ต้องกังวลเพราะ Zeta มีคลื่นสายฟ้าที่พุ่งทะลุเกราะ! แต่คลื่นฟ้าผ่านั้นทำให้สิ้นเปลืองพลังงาน ดังนั้นคุณไม่ควรใช้จ่ายอย่างเสรีมากนัก ระบบนี้ทำให้ฉันรู้สึกแย่และขาดแคลนทรัพยากรอย่างต่อเนื่อง ไม่สามารถใช้สิ่งต่างๆ ใน Metaloid Origin ที่รู้สึกสนุกที่สุดได้
ฟางเส้นสุดท้ายสำหรับฉันคือการออกแบบระดับโดยรวม ซึ่งรู้สึกว่าได้รับการออกแบบมาอย่างสูงสุด “ฮ่าฮ่าฮ่า! ช่วงเวลาที่ออกแบบมาให้น่าหงุดหงิด

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
- แถบสีส้มสดใสเหล่านี้เป็นของตกแต่งพื้นหน้าทั้งหมด ดังนั้นแถบที่อยู่ด้านล่างคุณจะปกปิดหลุมมรณะในทันที
- หากคุณกระโดดไปยังที่ที่ตัวละครกำลังยืนอยู่ในตอนนี้ คุณจะโดนหนามบนเพดานซึ่งจะทำให้คุณตายทันทีประมาณ 50% ของเวลาทั้งหมด
- กล่องที่อยู่ถัดจากคุณเป็นกล่องอัปเกรดบางอย่าง แต่ฉันไม่รู้ว่ามันทำอะไร
- แท่นยืนถัดจากคุณนั้นแข็งแกร่งและยกขึ้นจากพื้น ดังนั้นคุณจึงสามารถกระโดดขึ้นไปบนนั้นได้ด้วยการแตะปุ่มกระโดดที่นุ่มนวลที่สุดและเร็วที่สุดเท่านั้น หากคุณกดมันนานเกินไปแม้เสี้ยววินาที อย่างน้อย คุณก็จะได้รับความเสียหายจากหนามนั้น แต่คุณก็อาจดิ่งลงสู่ความตายทันที
- นอกจากนี้ยังมีศัตรูที่อยู่นอกจอทางด้านซ้ายซึ่ง สามารถ ยิงกระสุนขึ้นเพื่อโจมตีคุณได้ในขณะที่คุณกำลังนำทาง ใช่ คุณสามารถล้มตายจากการโจมตีเหล่านี้ได้
เกมนี้เป็นเกมแอคชั่น ดังนั้นทุกฉากแอคชั่นจึงกำลังทดสอบความเชี่ยวชาญบางอย่าง แต่จริงๆ แล้วนี่คือการทดสอบอะไร? ความอดทนของฉัน? ความสามารถของฉันในการจดจำชุดสัญญาณภาพตามอำเภอใจในสิ่งที่มั่นคงและไม่ใช่ แผนผังของศัตรูที่ยังมองไม่เห็น? จำไว้ว่าการตายทุกครั้งต้องแลกมาด้วยเงินที่หามาอย่างยากลำบาก ดังนั้นการเรียนรู้นี้จึงไม่มีมาฟรีๆ หรือมีช่วงผ่อนผันที่แท้จริง
ฉันสามารถเข้าไปดูรายละเอียดที่สำคัญของ Metaloid Origin และสิ่งที่ฉันไม่ชอบได้ เช่น ส่วนโค้งการกระโดด การจับเวลาการกระโดดที่ไวเกินไป การออกแบบแถบสุขภาพ การขาดช่วงผ่อนผันการกระโดดกลางอากาศ เป็นต้น แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวกับรายละเอียดมาโครในเกมนี้ที่ดึงดูดความสนใจของฉันตั้งแต่แรก ดังนั้นจึงดูซ้ำซากที่จะเน้นรายละเอียดเมื่อภาพรวมไม่น่าสนใจ
บนใบหน้าของมัน Metaloid Origin ดูเหมือนจะทำได้ดีมาก แต่ก็ไม่ได้รักษาเมื่อเวลาผ่านไปและการพิจารณาอย่างละเอียด หากคุณกำลังมองหาโปรแกรมแก้ไข Mega Man ผมขอแนะนำให้มองหาที่อื่น เกมนี้มีไว้สำหรับแฟนตัวยงที่สุดของประเภทและผู้ที่มีความอดทนสูงต่อความหงุดหงิด
Jake ได้ตรวจสอบ Metaloid Origin บน Nintendo Switch ด้วยโค้ดรีวิวจากนักพัฒนา สามารถใช้งานได้แล้วบน Windows, OSX และ Nintendo Switch
อยากรู้ว่าคะแนนของเราหมายถึงอะไร? ดูข้อมูลเพิ่มเติมในคู่มือที่ครอบคลุมของเราเพื่อทำความเข้าใจคะแนนรีวิวเกมของ KnowTechie
คำแนะนำของบรรณาธิการ:
- รีวิว: Graveyard Keeper – เกมที่น่าอึดอัดใจของกิจวัตรที่น่าขยะแขยง
- ยอดขาย Xbox One กำลังเพิ่มขึ้น แต่การสมัครรับข้อมูล Xbox Live กำลังระเบิด
- แผน Google Stadia Pro จะรวมเกมฟรีหนึ่งเกมต่อเดือน
- รีวิว: Dr. Mario World นำเกมคลาสสิกแบบเก่ามาสู่โทรศัพท์ทุกหนทุกแห่ง