Apple Arcade แก้ปัญหาบางอย่างในขณะที่สร้างอย่างอื่น
เผยแพร่แล้ว: 2019-08-23Apple Arcade เป็นตลาด/แพลตฟอร์มใหม่ล่าสุดที่ปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ใช้ฮาร์ดแวร์ของ Apple และกำลังจะมาในเร็วๆ นี้
มันคือ "Netflix for Games" นักลงทุนร่วมทุนทุกหนทุกแห่งได้รับเสียงโห่ร้องโดยที่คุณสมัครสมาชิกในราคา $ 4.99 ต่อเดือนและเข้าถึงชื่อทั้งหมดได้ไม่ จำกัด - ทั้งหมดไม่มีโฆษณาและการซื้อในแอป ดูเหมือนความฝันที่เป็นจริงสำหรับผู้บริโภค แต่ฉันมีข้อกังวลบางประการ ฉันลองใช้ตัวอย่างก่อนเปิดตัวและนี่คือสิ่งที่ฉันคิด
อย่างแรกเลย ตัวอย่างการเข้าถึงล่วงหน้ามีเพียงหกเกม รวมถึง Sneaky Sasquatch, Hot Lava และอีกสองสามเกม
ทั้งหมดนั้นใช้กลไกที่เรียบง่าย ตั้งแต่แพลตฟอร์มที่รันอัตโนมัติไปจนถึงการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก ไปจนถึงชื่อพาร์กัวร์ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ฉันยังสังเกตเห็นว่าพวกเขาทั้งหมดดูเหมือนญาติทางศิลปะ โดยมีโมเดล 3 มิติที่เป็นชิ้นๆ และสีที่มีความอิ่มตัวสูงที่สดใสซึ่งอยู่ในสมัยนี้
ฉันคิดว่าอย่างหลังเป็นเพราะข้อกำหนดทางเทคนิค: เกมทั้งหมดใน Apple Arcade สามารถเล่นได้บน Mac OS X, tvOS และ iOS (โทรศัพท์และแท็บเล็ตเหมือนกัน) นั่นเป็นคุณลักษณะของผู้บริโภคที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นภาระในการพัฒนาอย่างมาก ในการเปิดตัวเกม Apple Arcade คุณต้องพัฒนาฟอร์มแฟคเตอร์สี่แบบที่แตกต่างกัน และใครจะรู้ว่าความละเอียดและโปรไฟล์ฮาร์ดแวร์มีกี่แบบ บิ๊กอ๊อฟ.
ทั้งหมดนี้นำไปสู่ปัญหาการออกแบบที่ฉันคาดไม่ถึง
ทุกเกมจะต้องมีรูปแบบการควบคุมที่ค่อนข้างเป็นสากล ฟังดูไม่เหมือนมาก แต่ลองนึกถึงความแตกต่างระหว่างเกมที่ใช้คอนโทรลเลอร์กับเกมที่ใช้หน้าจอสัมผัส แล้วคุณจะเริ่มมองเห็นปัญหา เกมที่ให้ความรู้สึกสร้างสรรค์และขี้เล่นด้วยการโต้ตอบแบบสัมผัสจะรู้สึกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเมื่อใช้เคอร์เซอร์ของเมาส์หรือด้วยแท่งอนาล็อก
มีบางอย่างที่จะใช้งานได้ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น เช่น กลยุทธ์ผลัดกันเล่น แต่ยากที่จะจินตนาการว่าจะมีอะไรเฟื่องฟูเมื่อต้องสนับสนุนทุกวิถีทางที่จะเล่นได้
สิ่งนี้จะสมเหตุสมผลหากมีข้อตกลงที่ทำกำไรได้สำหรับนักพัฒนา แต่ฉันไม่เชื่อว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นและมันนำไปสู่ความกังวลที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ฉันมี
มีรายงานว่า Apple กำลังช่วยเหลือทุกคนที่ยอมรับในสัญญาผูกขาด แต่นอกเหนือจากนั้นนักพัฒนาจะได้รับเงินตามเวลาที่ผู้เล่นเล่นเกมของตน
ฉันไม่รู้ตัวเลข แต่นี่เป็นสถานการณ์สมมติ:
- Steam เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมดิจิทัลรายใหญ่ที่สุดในโลก
- Steam มีผู้ใช้งานประมาณ 90 ล้านคนทั่วโลก ตามบทความในเดือนเมษายน 2019 ใน Variety
- MacWorld ประมาณการในปี 2010 ว่า 11% ของการซื้อบน Steam เป็นของ Mac จากการสนทนาที่ฉันมีกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นั้นแม่นยำโดยประมาณ (และอาจสูงไปหน่อย)
- มาสรุปกันว่ามีผู้เล่น Mac 10 ล้านคนและ ทุก คนตื่นเต้นกับ Apple Arcade และสมัครรับข้อมูลทันที
- ทำให้รายรับจาก Apple Arcade ต่อเดือนอยู่ที่ 50 ล้านเหรียญสหรัฐ และนั่นคือ เพดาน สูงสุด
- ส่วนแบ่งรายได้ของ Apple คือนักพัฒนา/แพลตฟอร์ม 70/30 และฉันคิดว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับ Apple Arcade นั่นหมายความว่าผู้พัฒนากำลังแบ่ง $35M/เดือน
- โดยทั่วไปแล้ว เกมจะมีความเกี่ยวข้องเพียงสองสามเดือนเท่านั้น มีข้อมูลมากมายที่สนับสนุนโดยแทบไม่มีรายรับจากการขายยาว ซึ่งเป็นที่มาของเนื้อหาตามฤดูกาล เนื้อหาดาวน์โหลด และการขาย: แต่ละรายการเพิ่มรายได้ในช่วงสั้นๆ และความยั่งยืนในระยะยาวสามารถเกิดขึ้นได้ด้วยการทำตามรูปแบบเหล่านั้น
- Apple Arcade กำลังเปิดตัวพร้อม 100 เกม เพื่อประโยชน์ในการโต้แย้ง สมมติว่าพวกเขาทั้งหมดได้รับความนิยมเท่ากันและเล่นได้ในระยะเวลาเท่ากัน หากสิ่งนี้เป็นจริง นักพัฒนาแต่ละคนจะทำเงินได้ 350,000 เหรียญต่อเดือนสำหรับงานของพวกเขา
- หากเกมมีความเกี่ยวข้องเป็นเวลาสามเดือนก่อนที่จะไม่มีการเล่น - เป็นการประมาณการที่ ยาวนาน ให้ชัดเจน - ผู้พัฒนาจะทำเงินได้ $1M ตลอดอายุการใช้งานสำหรับเกมของพวกเขา
- Job Monkey รายงานเงินเดือนอุตสาหกรรมเกมโดยเฉลี่ยที่ 84,000 ดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่าคุณทำงานประมาณ 12 ปีของมนุษย์เพื่อให้มีรายได้ที่เป็นกลางสำหรับชื่อเกม นั่นคือ 2 ปีสำหรับทีม 6 คน 6 เดือนสำหรับทีม 24 คน ฯลฯ
- ทั้งหมดนี้ยังถือว่าได้รับประโยชน์สูงสุดในด้านของนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกด้วย หาก Apple Arcade ได้รับความนิยมเพียง 10% นั่นหมายความว่าคุณจะได้รับเวลาในการพัฒนาเพียง 1.2 ปี ซึ่งถือว่าน้อยมากสำหรับเกมที่ต้องเผยแพร่บนสามแพลตฟอร์มและโปรไฟล์ฮาร์ดแวร์พื้นฐานอย่างน้อยครึ่งโหล
- หากเกมของคุณไม่เป็นที่นิยม คุณก็ไม่สามารถทำอะไรได้เลย โปรดทราบว่าเกมไม่ได้รับอนุญาตให้มีการซื้อในแอปหรือโฆษณา ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเพิ่มฐานการติดตั้งขนาดใหญ่ด้วยรูปแบบรายได้อื่นๆ คุณ จะ ได้รับเงินตามเวลาที่ใช้เล่นเท่านั้น
ฉันคิดว่าในแง่ของคณิตศาสตร์ข้างต้นและผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ Apple Arcade เป็นข้อตกลงที่ดิบ
มีเกม ให้เริ่ม เล่น 100 เกมบนแพลตฟอร์ม ดังนั้นเปอร์เซ็นต์ของเวลาที่คุณเล่นในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะยิ่งแย่ลงเรื่อยๆ เมื่อตลาดถูกน้ำท่วมมากขึ้นเรื่อยๆ ในทำนองเดียวกัน ชื่อที่สั้นและสร้างสรรค์จะถูกกีดกันอย่างมากจากการเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม

มีนิยายภาพที่ยอดเยี่ยม 8 ชั่วโมงเช่น Eliza ที่เพิ่งเปิดตัวหรือไม่? ยาก คุณจะทำเงินได้น้อยกว่า JRPG ที่ทำให้ผู้เล่นต้องเล่นคอมนาน 200 ชั่วโมงหรือเกมโร๊คไลค์ที่คุณควรเล่นซ้ำเป็นพันครั้ง
ฉันคิดว่าในฐานะผู้เล่น เราต้องถามตัวเองว่า นั่นคือสิ่งที่เราต้องการจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือไม่?

รูปภาพ: 9to5Mac
ส่วนตัว: ไม่อย่างแน่นอน ฉันต้องการเกมที่ใช้ เวลาน้อยลง ไม่มาก ขอประสบการณ์ที่ดีที่สุดและกระชับที่สุดแก่ฉันและให้ฉันไปทำอย่างอื่นได้โปรด ฉันรักโร๊คไลค์ที่ดี แต่โอ้ พระเจ้า ฉันไม่ต้องการให้มันเป็นแนวที่ดีที่สุด มีแต่ประเภทที่ได้รับการพัฒนา
ที่กล่าวว่าฉันเข้าใจมัน ฉันเข้าใจดีว่าโมเดลใหม่ ต้อง เริ่มที่มีอยู่สำหรับนักพัฒนา การแยกมาตรฐานอุตสาหกรรม 70/30 ที่พบใน Steam, Mac App Store, PSN, XBL, Nintendo eShop และอื่นๆ จะต้องตาย Epic Game Store เป็นอีกก้าวหนึ่งไปในทิศทางที่ถูกต้อง ด้วยการแบ่ง 88/12 ที่เป็นมิตรกับนักพัฒนามากขึ้น ซึ่งเป็นเหตุผลใหญ่ที่ผู้พัฒนาหลายรายเปลี่ยนไปใช้ตลาดนั้น และเราต้องการตัวเลือกเพิ่มเติมที่จะปฏิบัติต่อผู้ที่ทำ เกมส์ดีกว่า
จากนั้นอีกครั้ง ทุกคนยังสามารถเปลี่ยนไปใช้เว็บไซต์อินดี้ itch.io ซึ่งเป็นตลาดที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถกำหนดส่วนแบ่งรายได้ที่พวกเขาคิดว่ายุติธรรมได้ และ ให้ผู้เล่นดาวน์โหลดสำเนาเกมที่ซื้อโดยปราศจาก DRM หากคุณต้องการสนับสนุนนักพัฒนา itch.io ยังคงเป็นวิธี #1 ในการจัดหาเงินให้พวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด
ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น โปรดตรวจสอบฉันออกจากการแข่งขันนี้ไปที่ด้านล่าง
คุณคิดอย่างไร? คุณสนใจใน Apple Arcade หรือคุณจะส่งต่อการสมัครรับข้อมูลหรือไม่? แจ้งให้เราทราบด้านล่างในความคิดเห็นหรือดำเนินการสนทนาบน Twitter หรือ Facebook ของเรา
คำแนะนำของบรรณาธิการ:
- การแปลงเพศหุ่นยนต์ที่ไม่ใช่ไบนารี FL4K ใน Borderlands 3 อาจทำให้คุณถูกแบนได้ และนี่คือเหตุผล
- Rocket League in No Man's Sky เป็นครอสโอเวอร์ที่ทะเยอทะยานที่สุดในปี 2019
- อึศักดิ์สิทธิ์ Mortal Kombat 11 กำลังเพิ่ม Terminator และ Joker เป็นตัวละครที่เล่นได้
- แปลกใจที่ Hotline Miami Collection พร้อมให้เล่นแล้วบน Nintendo Switch